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class Solution {
public:
int maxPoints(vector<vector<int>>& points) {
int res = 0;
for (int i = 0; i < points.size(); ++i) {
map<pair<int, int>, int> m;
int duplicate = 1;
for (int j = i + 1; j < points.size(); ++j) {
if (points[i][0] == points[j][0] && points[i][1] == points[j][1]) {
++duplicate; continue;
}
int dx = points[j][0] - points[i][0];
int dy = points[j][1] - points[i][1];
int d = gcd(dx, dy);
++m[{dx / d, dy / d}];
}
res = max(res, duplicate);
for (auto it = m.begin(); it != m.end(); ++it) {
res = max(res, it->second + duplicate);
}
}
return res;
}
int gcd(int a, int b) {
return (b == 0) ? a : gcd(b, a % b);
}
};
Java 解法一:
class Solution {
public int maxPoints(int[][] points) {
int res = 0;
for (int i = 0; i < points.length; ++i) {
Map<Map<Integer, Integer>, Integer> m = new HashMap<>();
int duplicate = 1;
for (int j = i + 1; j < points.length; ++j) {
if (points[i][0] == points[j][0] && points[i][1] == points[j][1]) {
++duplicate; continue;
}
int dx = points[j][0] - points[i][0];
int dy = points[j][1] - points[i][1];
int d = gcd(dx, dy);
Map<Integer, Integer> t = new HashMap<>();
t.put(dx / d, dy / d);
m.put(t, m.getOrDefault(t, 0) + 1);
}
res = Math.max(res, duplicate);
for (Map.Entry<Map<Integer, Integer>, Integer> e : m.entrySet()) {
res = Math.max(res, e.getValue() + duplicate);
}
}
return res;
}
public int gcd(int a, int b) {
return (b == 0) ? a : gcd(b, a % b);
}
}
Given n points on a 2D plane, find the maximum number of points that lie on the same straight line.
Example 1:
Example 2:
这道题给了我们一堆二维点,然后让求最大的共线点的个数,根据初中数学可以知道,两点确定一条直线,而且可以写成 y = ax + b 的形式,所有共线的点都满足这个公式。所以这些给定点两两之间都可以算一个斜率,每个斜率代表一条直线,对每一条直线,带入所有的点看是否共线并计算个数,这是整体的思路。但是还有两点特殊情况需要考虑,一是当两个点重合时,无法确定一条直线,但这也是共线的情况,需要特殊处理。二是斜率不存在的情况,由于两个点 (x1, y1) 和 (x2, y2) 的斜率k表示为 (y2 - y1) / (x2 - x1),那么当 x1 = x2 时斜率不存在,这种共线情况需要特殊处理。这里需要用到 TreeMap 来记录斜率和共线点个数之间的映射,其中第一种重合点的情况假定其斜率为 INT_MIN,第二种情况假定其斜率为 INT_MAX,这样都可以用 TreeMap 映射了。还需要顶一个变量 duplicate 来记录重合点的个数,最后只需和 TreeMap 中的数字相加即为共线点的总数,但这种方法现在已经无法通过 OJ 了,代码可以参见评论区八楼。
由于通过斜率来判断共线需要用到除法,而用 double 表示的双精度小数在有的系统里不一定准确,为了更加精确无误的计算共线,应当避免除法,从而避免无线不循环小数的出现,那么怎么办呢,这里把除数和被除数都保存下来,不做除法,但是要让这两数分别除以它们的最大公约数,这样例如8和4,4和2,2和1,这三组商相同的数就都会存到一个映射里面,同样也能实现目标,而求 GCD 的函数如果用递归来写那么一行就搞定了,叼不叼,这个方法能很好的避免除法的出现,算是牺牲了空间来保证精度吧,参见代码如下:
C++ 解法一:
Java 解法一:
令博主惊奇的是,这道题的 OJ 居然容忍 brute force 的方法通过,博主认为下面这种 O(n3) 的解法之所以能通过 OJ,可能还有一个原因就是用了比较高效的判断三点共线的方法。一般来说判断三点共线有三种方法,斜率法,周长法,面积法 (请参见这个帖子)。而其中通过判断叉积为零的面积法是坠好的。比如说有三个点 A(x1, y1)、B(x2, y2)、C(x3, y3),那么判断三点共线就是判断下面这个等式是否成立:
行列式的求法不用多说吧,不会的话回去翻线性代数,当初少打点刀塔不就好啦~
C++ 解法二:
Java 解法二:
Github 同步地址:
#149
类似题目:
Line Reflection
参考资料:
https://leetcode.com/problems/max-points-on-a-line/
https://leetcode.com/problems/max-points-on-a-line/discuss/221044/
https://leetcode.com/problems/max-points-on-a-line/discuss/47113/A-java-solution-with-notes
https://leetcode.com/problems/max-points-on-a-line/discuss/47117/Sharing-my-simple-solution-with-explanation
LeetCode All in One 题目讲解汇总(持续更新中...)
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