Ensemble d'outils pour la manipulation de graphiques écrit en Turbo Pascal et/ou Free Pascal.
Voici la liste des différentes commandes proposés dans GRAPHICS-TOOLS :
| Nom | Description |
|---|---|
| BANNER.PAS | Cette commande permet d'afficher une bannière. Cette commande est un équivalent de la commande UNIX. |
| BAR.PAS | Cette commande permet d'afficher un graphique à barre sur les données d'un fichier CSV. |
| BMP2XBM.PAS | Cette commande permet de convertir une image BitMap (.BMP) en XBM (X BitMap). |
| CMYK2RGB.PAS | Cette commande permet de convertir les couleurs CMYK en couleurs RGB (RVB). |
| DRAW2LGO.PAS | Cette commande permet de convertir les chaines de caractères DRAW du langage de programmation BASIC en instruction du langage de programmation LOGO. |
| FACE.PAS | Cette commande permet d'afficher un modèle de visage. |
| FINDKLR.PAS | Cette commande permet de détecter les couleurs mentionné dans un texte. |
| FLOAD.PAS | Cette commande permet de charger une police de caractères à partir d'un fichier de format «.FNT» en mémoire vidéo. Cette commande est inspiré de la disquette «IT-VGA2 UTILITY» d'InformTech. |
| FNT2PAS.PAS | Cette commande permet de convertir des fichiers de polices de caractères .FNT en code source Pascal. |
| GREYRGB.PAS | Cette commande permet de retourner les teintes de gris correspondant à la couleur RGB (RVB). |
| HSI2RGB.PAS | Cette commande permet de convertir les couleurs HSI en couleurs RGB (RVB). |
| HSL2RGB.PAS | Cette commande permet de convertir les couleurs HSL en couleurs RGB (RVB). |
| HSV2RGB.PAS | Cette commande permet de convertir les couleurs HSV en couleurs RGB (RVB). |
| ICO2ASM.PAS | Cette commande permet de transformer un icône (.ICO) en code source assembleur. |
| ICO2BAS.PAS | Cette commande permet de transformer un icône (.ICO) en code source BASIC. |
| ICO2C.PAS | Cette commande permet de transformer un icône (.ICO) en code source C. |
| ICO2CSP.PAS | Cette commande permet de transformer un icône (.ICO) en code source CSP (C Server Pages). |
| ICO2PAS.PAS | Cette commande permet de transformer un icône (.ICO) en code source Pascal. |
| ICO2PPM.PAS | Cette commande permet de transformer un icône en format d'image PPM (Portable PixMap). |
| ICO2PSP.PAS | Cette commande permet de transformer un icône (.ICO) en code source PSP (Pascal Server Pages). |
| ICO2PY.PAS | Cette commande permet de transformer un icône (.ICO) en code source Python. |
| ICO2RUBY.PAS | Cette commande permet de transformer un icône (.ICO) en code source Ruby. |
| ICO2XBM.PAS | Cette commande permet de transformer un icône (.ICO) en format XBM (X BitMap). |
| IMG2HTML.PAS | Cette commande permet de convertir une image en code HTML. |
| LOGO.PAS | Cette commande permet de lancer l'interpréteur de commande du langage de programmation LOGO. Il supporte aussi la tortue. |
| MPA2PAL.PAS | Cette commande permet de convertir un fichier de palette de couleurs MPA (cartographié) en format PAL (24 bits). |
| NEGRGB.PAS | Cette commande permet de retourner les négations des couleurs RGB (RVB). |
| PPM2C.PAS | Cette commande permet de convertir une image de format PPM (Portable PixMap) en code source C. |
| PPM2CSP.PAS | Cette commande permet de convertir une image de format PPM (Portable PixMap) en code source CSP (C Server Pages). |
| PPM2PAS.PAS | Cette commande permet de convertir une image de format PPM (Portable PixMap) en code source Pascal. |
| PPM2PY.PAS | Cette commande permet de convertir une image de format PPM (Portable PixMap) en code source Python. |
| PPM2PSP.PAS | Cette commande permet de convertir une image de format PPM (Portable PixMap) en code source PSP (Pascal Server Pages). |
| PPM2RUBY.PAS | Cette commande permet de convertir une image de format PPM (Portable PixMap) en code source Ruby. |
| PPM2XBM.PAS | Cette commande permet de convertir une image de format PPM (Portable PixMap) en XBM (X BitMap). |
| RGB2CMYK.PAS | Cette commande permet de convertir les couleurs RGB (RVB en francais) en couleur CMYK. |
| RGB2HSL.PAS | Cette commande permet de convertir les couleurs RGB (RVB en francais) en couleur HSL. |
| RGB2HSV.PAS | Cette commande permet de convertir les couleurs RGB (RVB en francais) en couleur HSV. |
| RGB2HTML.PAS | Cette commande permet de convertir les trois valeurs RGB (RVB) en code couleur HTML. |
| RGB2XYZ.PAS | Cette commande permet de convertir les couleurs RGB (RVB en francais) en couleur XYZ. |
| RGB2YIQ.PAS | Cette commande permet de convertir les couleurs RGB (RVB en francais) en couleur YIQ. |
| RGB2YUV.PAS | Cette commande permet de convertir les couleurs RGB (RVB en francais) en couleur YUV. |
| SVG2LSP.PAS | Cette commande permet de convertir une image de format SVG en format LSP (AutoLisp). |
| VIEWBGX.PAS | Cette commande permet de visualiser une image en format BGX (le format du MonsterBook). |
| VIEWBMP.PAS | Cette commande permet de visualiser une image en format Bitmap (.BMP). |
| VIEWICO.PAS | Cette commande permet de visualiser un icône (.ICO). |
| VIEWLSP.PAS | Cette commande permet de visualiser un image contenu dans un code source AutoLisp (AutoCAD ou CorelCAD). |
| VIEWPPM.PAS | Cette commande permet de visualiser une image en format PPM (Portable PixMap). |
| VIEWSVG.PAS | Cette commande permet de visualiser un image de format SVG. |
| VIEWXBM.PAS | Cette commande permet de visualiser un icône en format XBM (X BitMap). |
| WEBGRAPH.PAS | Cette commande permet d'afficher un graphique en toile d'araignée à partir de données. |
| XBM2ASM.PAS | Cette commande permet de convertir une image de format XBM (X BitMap) en code source assembleur. |
| XBM2BAS.PAS | Cette commande permet de convertir une image de format XBM (X BitMap) en code source BASIC. |
| XBM2BGX.PAS | Cette commande permet de convertir une image de format XBM (X BitMap) en format BGX (MonsterBook). |
| XBM2C.PAS | Cette commande permet de convertir une image de format XBM (X BitMap) en code source C. |
| XBM2CSP.PAS | Cette commande permet de convertir une image de format XBM (X BitMap) en code source CSP (C Server Pages). |
| XBM2PAS.PAS | Cette commande permet de convertir une image de format XBM (X BitMap) en code source Pascal. |
| XBM2PPM.PAS | Cette commande permet de convertir une image de format XBM (X BitMap) en format PPM (Portable PixMap). |
| XBM2PSP.PAS | Cette commande permet de convertir une image de format XBM (X BitMap) en code source PSP (Pascal Server Pages). |
| XBM2PY.PAS | Cette commande permet de convertir une image de format XBM (X BitMap) en code source Python. |
| XBM2RUBY.PAS | Cette commande permet de convertir une image de format XBM (X BitMap) en code source Ruby. |
| XYZ2RGB.PAS | Cette commande permet de convertir les couleurs XYZ en couleur RGB (RVB en français). |
| YIQ2RGB.PAS | Cette commande permet de convertir les couleurs YIQ en couleur RGB (RVB en français). |
Les fichiers Pascal n'ont aucune dépendances, il suffit de télécharger le fichier désiré et de le compiler avec Free Pascal avec la syntaxe de commande :
fpc LEFICHIER.PAS
Sinon, vous pouvez également le compiler avec le Turbo Pascal à l'aide de la syntaxe de commande suivante :
tpc LEFICHIER.PAS
Par exemple, si vous voulez compiler VIEWBMP.PAS, vous devrez tapez la commande suivante :
fpc VIEWBMP.PAS