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Juego de Hundir la Flota en C

Este programa es una versión simple del juego de hundir la flota.

Utilizando matrices, el usuario debe ingresar un número de fila y columna de la tabla myTable.
En la matriz, si en las coordenadas ingresadas por el usuario hay un 1, significa que ha tocado un barco. Si hay un 0, significa que no ha tocado ningún barco.

Según si toca un barco o no, se muestra el mensaje correspondiente.

(Los niveles de dificultad no están implementados, y el programa realiza el mismo comportamiento en los 3 niveles)

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Proyecto realizado durante el CFGS de ASIR

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