Azure Kinectの点群をVFX Graphで扱うデモです。 以下の記事を参考にしています。
- 【Unity】Face Tracking with ARKit + Visual Effect Graph(VFX Graph)で遊んでみる
- C#で始めるAzure Kinect開発⑥:Unity+C#でPoint Cloud表示
以下に示す環境での動作を確認しました。
環境 | 概要 |
---|---|
OS | Windows 10 Home |
CPU | Core i7-7700 |
GPU | GeForce GTX 1060 3GB |
Unity version | 2019.3.15 |
HDRP version | 7.3.1 |
VFX Graph version | 7.3.1 |
Azure Kinect SDK version | 1.4.0 |
NuGet for Unityパッケージをインポートし、Azure Kinect Sensor NuGetパッケージをインストールした後に、各種dll(depthengine_2_0.dll
, k4a.dll
)をAssets/Plugins/
以下に配置します。
詳しくは上で紹介したこちらの記事を参考にしてください。
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