基于 C# .NET8.0/WPF 和 HelixToolkit 的工业机器人3D仿真系统,支持正运动学和逆运动学计算。

这是一个功能完整的机器人机械臂3D仿真应用程序,使用 C# 和 WPF 开发,通过 HelixToolkit 实现高性能3D渲染。
- 3D可视化渲染 - 使用 HelixToolkit 渲染高质量的机械臂3D模型
- 正运动学(FK) - 根据关节角度计算末端执行器位置
- 逆运动学(IK) - 基于梯度下降算法,自动计算到达目标点所需的关节角度
- 实时交互控制 - 通过滑块实时调整每个关节的角度
- 可视化调试 - 调试球体显示关节旋转中心,便于调试
- 双机型支持 - 支持 ABB IRB 4600 和 IRB 6700 两种机械臂型号
- 算法实现:逆运动学基于梯度下降优化算法(参考 Alan Zucconi 的教程)
- 模型来源:使用 ABB 官方 CAD 模型,通过 FreeCAD 转换为 STEP 格式,再用 MeshLab 简化为约 10,000 面的 STL 网格,确保渲染性能
- 架构设计:清晰的代码结构,详细的中文注释,易于理解和扩展
- .NET 8 - 最新的 .NET 平台
- WPF - Windows Presentation Foundation UI框架
- C# - 编程语言
- HelixToolkit 3.1.1 - 3D图形渲染库
- Visual Studio 2022 (推荐) 或 JetBrains Rider
- 操作系统:Windows 10/11 (x64)
- .NET SDK:.NET 8.0 或更高版本
- IDE:Visual Studio 2022、Visual Studio Code 或 JetBrains Rider
- 显卡:支持 DirectX 11 的显卡(用于3D渲染)
如果尚未安装,请从 Microsoft 官网 下载并安装 .NET 8 SDK。
验证安装:
dotnet --versiongit clone https://github.com/Gabryxx7/Dorisoy.RobotArm.git
cd Dorisoy.RobotArm或直接下载 ZIP 并解压。
cd Dorisoy.RobotArm
dotnet restoreDebug 模式:
dotnet buildRelease 模式:
dotnet build --configuration Releasedotnet run或者直接运行生成的可执行文件:
.\bin\Release\net8.0-windows\Dorisoy.RobotArm.exe-
左侧控制面板
- 目标位置输入 (X, Y, Z):输入末端执行器的目标坐标
- 关节角度滑块 (J1-J6):手动调整每个关节的角度 (-180° ~ 180°)
- 关节选择器:选择要调试的关节,显示其旋转中心和旋转轴
- 旋转点坐标 (X, Y, Z):当前选中关节的旋转中心坐标
- 旋转轴选择 (X, Y, Z):当前选中关节的旋转轴方向
-
中央3D视口
- 鼠标右键 + 拖动:旋转视角
- 鼠标左键 + 拖动:平移视角
- 鼠标滚轮:缩放视图
- 使用左侧的 J1-J6 滑块 调整各关节角度
- 3D视口中的机械臂会实时更新姿态
- 界面显示末端执行器的实际位置坐标
- 在顶部的 X, Y, Z 文本框 中输入目标位置(例如:X=1500, Y=0, Z=1750)
- 点击 "Go to position" 按钮
- 系统自动使用梯度下降算法计算关节角度
- 机械臂会平滑移动到目标位置
- 点击 "STOP" 按钮可随时停止
- 使用 Joint 滑块 选择要调试的关节(1-6)
- 被选中的关节会以红色高亮显示
- 调试球体(棕色)会移动到该关节的旋转中心
- 可调整旋转点坐标和旋转轴方向,实时查看效果
在 MainWindow.xaml.cs 文件的第一行可以切换机型:
#define IRB6700 // 使用 IRB6700 型号
// 或注释掉以使用 IRB4600 型号在 MainWindow.xaml.cs 中可调整以下参数:
double LearningRate = 0.01; // 学习率(较小值更精确但更慢)
double SamplingDistance = 0.15; // 梯度采样距离
double DistanceThreshold = 20; // 到达目标的距离阈值(单位:毫米)Dorisoy.RobotArm/
├── Dorisoy.RobotArm/
│ ├── 3D_Models/ # STL 模型文件
│ │ ├── IRB4600_*.stl # IRB4600 型号模型
│ │ └── IRB6700_*.stl # IRB6700 型号模型
│ ├── Properties/
│ │ └── AssemblyInfo.cs # 程序集信息
│ ├── App.xaml # 应用程序定义
│ ├── App.xaml.cs
│ ├── MainWindow.xaml # 主窗口UI
│ ├── MainWindow.xaml.cs # 主窗口逻辑(核心代码)
│ └── Dorisoy.RobotArm.csproj # 项目文件
└── README.md
使用递推变换矩阵法,从基座开始逐级计算每个关节的累积变换:
F1 = R1
F2 = T2 * R2 * F1
F3 = T3 * R3 * F2
...
F6 = T6 * R6 * F5
最终得到末端执行器的位置和姿态。
基于梯度下降优化算法:
- 目标函数:距离函数
f(θ) = ||FK(θ) - target||² - 梯度计算:使用数值微分法计算每个关节角度的偏导数
- 迭代更新:
θᵢ = θᵢ - α * ∇f(θᵢ) - 约束限制:每次更新后将角度限制在关节的有效范围内
- 提前终止:当距离小于阈值或角度不再变化时停止
- 准备 STL 格式的3D模型文件
- 放置到
3D_Models/目录 - 在
MainWindow.xaml.cs中添加模型路径常量 - 配置关节参数(角度限制、旋转轴、旋转中心)
- 在
Initialize_Environment方法中加载模型
在 Initialize_Environment 方法中使用 changeModelColor 函数:
changeModelColor(joints[0], Colors.Blue); // 将关节1改为蓝色解决方案:确保 3D_Models 文件夹位于项目根目录,且包含所有 .stl 文件。
解决方案:
- 检查目标点是否在机械臂的工作空间内
- 适当降低
LearningRate - 增加
DistanceThreshold
解决方案:
- 使用 MeshLab 进一步简化 STL 模型面数
- 更新显卡驱动
- 关闭其他占用GPU的程序
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