- Swift 공식 문서를 읽으면서, (1~5주차)
- https://www.swift.org
- https://bbiguduk.gitbook.io/swift/
- https://jusung.gitbook.io/the-swift-language-guide/
JeaSungLEE/iOSInterviewquestions 관련 주제를 공부하는 스터디 참고 스터디
- 야곰의 Swift Programming 책을 읽으면서 보완 (6~10주차)
- JeaSungLEE/iOSInterviewquestions 에서 일주일에 5 주제씩 찾아보고 답변 정리
- 운영체제 / 네트워크 / DB 강의 (일주일에 3~4시간 정도 분량)듣고,
- JaeYeopHan/Interview_Question_for_Beginner 에서 관련 주제 질문 정리.
- 기본 (The Basic)
- 기본 연산자 (Basic Operators)
- 문자열과 문자 (Strings and Characters)
- 콜렉션 타입 (Collection Types) -> 코테에서 중요할 듯.
- 제어 흐름 (Control Flow)
- 함수 (Functions)
- 클로저 (Closures)
- 탈출 클로저에 대하여 설명하시오.
- 열거형 (Enumerations)
- 구조체와 클래스 (Structures and Classes)
- Struct 가 무엇이고 어떻게 사용하는지 설명하시오.
- struct와 class와 enum의 차이를 설명하시오.
- Copy On Write는 어떤 방식으로 동작하는지 설명하시오.
- 프로퍼티 (Properties)
- property wrapper에 대해서 설명하시오.
- 메서드 (Methods)
- instance 메서드와 class 메서드의 차이점을 설명하시오.
- class 메서드와 static 메서드의 차이점을 설명하시오.
- mutating 키워드에 대해 설명하시오.
- 서브 스크립트 (Subscripts)
- Subscripts에 대해 설명하시오.
- String은 왜 subscript로 접근이 안되는지 설명하시오.
- 상속 (Inheritance)
- 초기화 (Initialization)
- Convinience init에 대해 설명하시오.
- 초기화 해제 (Deinitialization)
- 옵셔널 체이닝 (Optional Chaining)
- Optional 이란 무엇인지 설명하시오.
~0410 한 주 휴무..
- 에러 처리 (Error Handling)
- defer란 무엇인지 설명하시오.
- defer가 호출되는 순서는 어떻게 되고, defer가 호출되지 않는 경우를 설명하시오.
- 동시성 (Concurrency)
- 타입 캐스팅 (Type Casting)
- 중첩된 타입 (Nested Types)
- 확장 (Extensions)
- Extension에 대해 설명하시오.
- Extension 내부에서 함수를 override할 수 있는지 설명하시오.
- 프로토콜 (Protocols)
- 프로토콜이란 무엇인지 설명하시오.
- Hashable이 무엇이고, Equatable을 왜 상속해야 하는지 설명하시오.
- Codable에 대하여 설명하시오.
- AnyObject에 대해 설명하시오.
- Delegate 패턴을 활용하는 경우를 예를 들어 설명하시오.
- Delegates와 Notification 방식의 차이점에 대해 설명하시오.
- Protocol Oriented Programming과 Object Oriented Programming의 차이점을 설명하시오.
- 제너릭 (Generics)
- Generic에 대해 설명하시오.
- 불투명한 타입 (Opaque Types)
- some 키워드에 대해 설명하시오.
- 자동 참조 카운팅 (Automatic Reference Counting)
- ARC란 무엇인지 설명하시오.
- Retain Count 방식에 대해 설명하시오.
- Strong 과 Weak 참조 방식에 대해 설명하시오.
- 순환 참조에 대하여 설명하시오.
- 강한 순환 참조 (Strong Reference Cycle) 는 어떤 경우에 발생하는지 설명하시오.
- 메모리 안전성 (Memory Safety)
- 접근 제어 (Access Control)
- 접근 제어자의 종류엔 어떤게 있는지 설명하시오.
- 고급 연산자 (Advanced Operators)
- 스위프트
- 스위프트 처음 시작하기
- 데이터 타입 기본
- 데이터 타입 고급
- 연산자
- 흐름 제어
- 함수
- 옵셔널
OS
- Introduction
- System Structure & Program Execution
- 구조체와 클래스
- 프로퍼티와 메서드
- 인스턴스 생성 및 소멸
- 접근제어
OS
3. Process
4. Process Management
iOS
- KVO 동작 방식에 대해 설명하시오.
- Singleton 패턴을 활용하는 경우를 예를 들어 설명하시오.
- 멀티 쓰레드로 동작하는 앱을 작성하고 싶을 때 고려할 수 있는 방식들을 설명하시오.
- 클로저
- 옵셔널 체이닝과 빠른 종료
- 맵, 필터, 리듀스
- 모나드
OS
5. CPU Scheduling
6. Process Synchronization
iOS
- Bounds 와 Frame 의 차이점을 설명하시오.
- 실제 디바이스가 없을 경우 개발 환경에서 할 수 있는 것과 없는 것을 설명하시오.
- 앱의 콘텐츠나 데이터 자체를 저장/보관하는 특별한 객체를 무엇이라고 하는가?
- 서브스크립트
- 상속
- 타입캐스팅
- 프로토콜
OS
7. Deadlock
8. Process Management
iOS
- 앱 화면의 콘텐츠를 표시하는 로직과 관리를 담당하는 객체를 무엇이라고 하는가?
- App thinning에 대해서 설명하시오.
- 앱이 시작할 때 main.c 에 있는 UIApplicationMain 함수에 의해서 생성되는 객체는 무엇인가?
(~0731)
- 익스텐션
- 제네릭
- 프로토콜 지향 프로그래밍
OS
9. Virtual Memory
10. File System
iOS
- @Main에 대해서 설명하시오.
- 앱이 foreground에 있을 때와 background에 있을 때 어떤 제약사항이 있나요?
- 상태 변화에 따라 다른 동작을 처리하기 위한 앱델리게이트 메서드들을 설명하시오.
- 타입 중첩
- 패턴
- where 절
iOS
- 앱이 In-Active 상태가 되는 시나리오를 설명하시오.
- scene delegate에 대해 설명하시오.
- UIApplication 객체의 컨트롤러 역할은 어디에 구현해야 하는가?
(~0814)
- ARC
- 오류처리
- 메모리 안전
- 불명확 타입
iOS
- App의 Not running, Inactive, Active, Background, Suspended에 대해 설명하시오.
- NSOperationQueue 와 GCD Queue 의 차이점을 설명하시오.
- GCD API 동작 방식과 필요성에 대해 설명하시오.
- MVC 구조에 대해 블록 그림을 그리고, 각 역할과 흐름을 설명하시오.
- Result타입에 대해 설명하시오.
- Global DispatchQueue 의 Qos 에는 어떤 종류가 있는지, 각각 어떤 의미인지 설명하시오.
- iOS 앱을 만들고, User Interface를 구성하는 데 필수적인 프레임워크 이름은 무엇인가?
- Foundation Kit은 무엇이고 포함되어 있는 클래스들은 어떤 것이 있는지 설명하시오.
- Delegate란 무언인가 설명하고, retain 되는지 안되는지 그 이유를 함께 설명하시오.
- NotificationCenter 동작 방식과 활용 방안에 대해 설명하시오.
- UIKit 클래스들을 다룰 때 꼭 처리해야하는 애플리케이션 쓰레드 이름은 무엇인가?
- App Bundle의 구조와 역할에 대해 설명하시오.
- 모든 View Controller 객체의 상위 클래스는 무엇이고 그 역할은 무엇인가?
- 자신만의 Custom View를 만들려면 어떻게 해야하는지 설명하시오.
- View 객체에 대해 설명하시오.
- UIView 에서 Layer 객체는 무엇이고 어떤 역할을 담당하는지 설명하시오.
- UIWindow 객체의 역할은 무엇인가?
- UINavigationController 의 역할이 무엇인지 설명하시오.
- TableView를 동작 방식과 화면에 Cell을 출력하기 위해 최소한 구현해야 하는 DataSource 메서드를 설명하시오.
- 하나의 View Controller 코드에서 여러 TableView Controller 역할을 해야 할 경우 어떻게 구분해서 구현해야 하는지 설명하시오.
- setNeedsLayout와 setNeedsDisplay의 차이에 대해 설명하시오.
- NSCache와 딕셔너리로 캐시를 구성했을때의 차이를 설명하시오.
- URLSession에 대해서 설명하시오.
- prepareForReuse에 대해서 설명하시오.
- 다크모드를 지원하는 방법에 대해 설명하시오.
- ViewController의 생명주기를 설명하시오.
- TableView와 CollectionView의 차이점을 설명하시오.
- 오토레이아웃을 코드로 작성하는 방법은 무엇인가? (3가지)
- hugging, resistance에 대해서 설명하시오.
- Intrinsic Size에 대해서 설명하시오.
- 스토리보드를 이용했을때의 장단점을 설명하시오.
- Safearea에 대해서 설명하시오.
- Left Constraint 와 Leading Constraint 의 차이점을 설명하시오.
- 순수함수란 무엇인지 설명하시오.
- 함수형 프로그래밍이 무엇인지 설명하시오.
- 고차 함수가 무엇인지 설명하시오.
- Swift Standard Library의 map, filter, reduce, compactMap, flatMap에 대하여 설명하시오.
- MVVM, MVI, Ribs, VIP 등 자신이 알고있는 아키텍쳐를 설명하시오.
- 의존성 주입에 대하여 설명하시오.