Skip to content

dandanthedev/MarcsQuest

Repository files navigation

Het Logo

Storyline

Intro

Speler klikt op start, introvideo begint.

Voorstel

Camera gaat naar ?, daar komt info over het spel en hoe het werkt.

Quest 1 | Haal een kopje koffie bij de docentenkamer.

Start bij de klapdeuren in de aankomsthal. Speler loopt van paarse balie (voorstelstukje) naar de deuren en klikt om de deur open te doen. Dan krijgt de speler twee opties, naar rechts of rechtdoor

Rechts

Speler vind ergens een sleutel waarmee de deur naar de docentenkamer op kan.

Rechtdoor

De speler moet de sleutel hebben om de deur te openen, dan loopt de speler naar het koffiezetapparaat en haalt een bakje koffie.

Quest 1 voltooid!

Quest 2 | Vind het goede lokaal

We beginnen bij de deur van de docentenkamer en lopen naar buiten. Dan kan je naar boven of beneden blijven en komt er in beeld in welk lokaal je moet zijn. Je kan dan de weg vinden