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ko-translation update #27

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5 changes: 2 additions & 3 deletions guide/translations/ko-KR/src/rendering/dynamic_rendering.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -161,7 +161,7 @@ void App::submit_and_present() {
wait_semaphore_info.setSemaphore(*render_sync.draw)
.setStageMask(vk::PipelineStageFlagBits2::eColorAttachmentOutput);
auto signal_semaphore_info = vk::SemaphoreSubmitInfo{};
signal_semaphore_info.setSemaphore(*render_sync.present)
signal_semaphore_info.setSemaphore(m_swapchain->get_present_semaphore())
.setStageMask(vk::PipelineStageFlagBits2::eColorAttachmentOutput);
submit_info.setCommandBufferInfos(command_buffer_info)
.setWaitSemaphoreInfos(wait_semaphore_info)
Expand All @@ -175,8 +175,7 @@ void App::submit_and_present() {
// framebuffer size does not match the Swapchain image size, check it
// explicitly.
auto const fb_size_changed = m_framebuffer_size != m_swapchain->get_size();
auto const out_of_date =
!m_swapchain->present(m_queue, *render_sync.present);
auto const out_of_date = !m_swapchain->present(m_queue);
if (fb_size_changed || out_of_date) {
m_swapchain->recreate(m_framebuffer_size);
}
Expand Down
3 changes: 0 additions & 3 deletions guide/translations/ko-KR/src/rendering/render_sync.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -17,8 +17,6 @@ using Buffered = std::array<Type, buffering_v>;
struct RenderSync {
// signaled when Swapchain image has been acquired.
vk::UniqueSemaphore draw{};
// signaled when image is ready to be presented.
vk::UniqueSemaphore present{};
// signaled with present Semaphore, waited on before next render.
vk::UniqueFence drawn{};
// used to record rendering commands.
Expand Down Expand Up @@ -68,7 +66,6 @@ void App::create_render_sync() {
std::views::zip(m_render_sync, command_buffers)) {
sync.command_buffer = command_buffer;
sync.draw = m_device->createSemaphoreUnique({});
sync.present = m_device->createSemaphoreUnique({});
sync.drawn = m_device->createFenceUnique(fence_create_info_v);
}
}
Expand Down
5 changes: 4 additions & 1 deletion guide/translations/ko-KR/src/rendering/swapchain_loop.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -19,7 +19,10 @@

## 가상 프레임

프레임마다 사용되는 모든 동적 자원들은 가상 프레임에 포함됩니다. 애플리케이션은 고정된 개수의 가상 프레임을 가지고 있으며, 매 렌더 패스마다 이를 순환하며 사용합니다. 동기화를 위해 각 프레임은 이전 프레임의 렌더링이 끝날 때 까지 대기하게 만드는 [`vk::Fence`](https://docs.vulkan.org/spec/latest/chapters/synchronization.html#synchronization-fences)가 있어야 합니다. 또한 GPU에서의 이미지를 받아오고, 렌더링, 화면에 나타내는 작업을 동기화하기 위한 2개의[`vk::Semaphore`](https://docs.vulkan.org/spec/latest/chapters/synchronization.html#synchronization-semaphores)가 필요합니다(이 작업들은 CPU측에서 대기할 필요는 없습니다). 명령을 기록하기 위해 가상 프레임마다 [`vk::CommandBuffer`](https://docs.vulkan.org/spec/latest/chapters/cmdbuffers.html)를 두어 해당 프레임의 (레이아웃 전환을 포함한) 모든 렌더링 명령을 기록할 것입니다.
프레임마다 사용되는 모든 동적 자원들은 가상 프레임에 포함됩니다. 애플리케이션은 고정된 개수의 가상 프레임을 가지고 있으며, 매 렌더 패스마다 이를 순환하며 사용합니다. 동기화를 위해 각 프레임은 이전 프레임의 렌더링이 끝날 때 까지 대기하게 만드는 [`vk::Fence`](https://registry.khronos.org/vulkan/specs/latest/man/html/VkFence.html)가 있어야 합니다. 또한 GPU에서의 이미지를 받아오는 것과 렌더링하는 작업을 동기화하기 위한 [`vk::Semaphore`](https://registry.khronos.org/vulkan/specs/latest/man/html/VkSemaphore.html)가 필요합니다(이 작업들은 코드에서 대기할 필요는 없습니다). 명령을 기록하기 위해 가상 프레임마다 [`vk::CommandBuffer`](https://docs.vulkan.org/spec/latest/chapters/cmdbuffers.html)를 두어 해당 프레임의 (레이아웃 전환을 포함한) 모든 렌더링 명령을 기록할 것입니다.


화면 표시 작업에도 동기화를 위한 세마포어가 필요하지만, 스왑체인 루프는 각 가상 프레임이 처음 사용될 때 미리 시그널되는 drawn 펜스를 기준으로 대기하기 때문에, 표시용 세마포어는 가상 프레임의 일부가 될 수 없습니다. 아직 시그널되지 않은 표시용 세마포어를 사용하여 이미지를 가져오고 커맨드를 제출하는 것도 가능하지만, 이는 유효하지 않은 동작입니다. 따라서 이러한 세마포어는 스왑체인 이미지(인덱스)와 연결되며, 스왑체인이 재생성될 때 함께 재생성됩니다.

## 이미지 레이아웃

Expand Down
38 changes: 37 additions & 1 deletion guide/translations/ko-KR/src/rendering/swapchain_update.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,6 +1,42 @@
# 스왑체인 업데이트

스왑체인에서 이미지를 받아오고 표시하는 작업은 다양한 결과를 반환할 수 있습니다. 우리는 다음과 같은 경우에 한정하여 처리합니다.
세마포어 vector를 추가하고 `recreate()`함수를 통해 이를 할당합니다.

```cpp
void create_present_semaphores();

// ...
// signaled when image is ready to be presented.
std::vector<vk::UniqueSemaphore> m_present_semaphores{};

// ...
auto Swapchain::recreate(glm::ivec2 size) -> bool {
// ...
populate_images();
create_image_views();
// recreate present semaphores as the image count might have changed.
create_present_semaphores();
// ...
}

void Swapchain::create_present_semaphores() {
m_present_semaphores.clear();
m_present_semaphores.resize(m_images.size());
for (auto& semaphore : m_present_semaphores) {
semaphore = m_device.createSemaphoreUnique({});
}
}
```

가져온 이미지에 대응되는 표시용 세마포어를 가져오는 함수를 추가합니다. 이는 렌더링 커맨드 버퍼가 제출될 때 시그널 됩니다.

```cpp
auto Swapchain::get_present_semaphore() const -> vk::Semaphore {
return *m_present_semaphores.at(m_image_index.value());
}
```

스왑체인에서 이미지를 받아오고 표시하는 작업은 다양한 결과를 반환할 수 있습니다. 우리는 다음과 같은 경우로 한정하여 처리하겠습니다.

- `eSuccess` : 문제가 없습니다.
- `eSuboptimalKHR` : 역시 문제가 없습니다(에러는 아니며, 데스크탑 환경에서는 드물게 발생합니다).
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