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@@ -0,0 +1,6 @@
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title: 'Processing (Java): Bolle'
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pdf_document: default
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6+
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processing/bolle_tuxmath.md

Lines changed: 13 additions & 7 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -65,18 +65,22 @@ int realSum = num1 + num2;
6565
int count = 0; // conteggio delle risposte esatte
6666
int total = 0; // totale delle addizioni nel gioco
6767
68-
String solution = ""; // usata per memorizzare l'input del giocatore - la somma dei due numeri - come tipo String
68+
String solution = ""; // usata per memorizzare l'input del giocatore - la somma
69+
// dei due numeri - come tipo String
6970
int numSolution; // versione integer dell'input del giocatore
7071
7172
int state = 0; // stato del gioco:
7273
// 0: un nuovo insieme di numeri appare nelle bolle
7374
// 1: il giocatore ha fornito una risposta esatta
7475
// 2: il giocatore ha fornito una risposta esatta
75-
// 3: le bolle hanno raggiunto il fondo dello schermo senza una risposta dal giocatore
76+
// 3: le bolle hanno raggiunto il fondo dello schermo senza
77+
// una risposta dal giocatore
7678
7779
String message1 = "", message2 = ""; // messaggi da mostrare al giocatore
78-
// message1: quando state = 0 oppure 1, appare nella casella di testo inferiore
79-
// message2: quando state = 2 oppure 3, appare nella casella di testo superiore
80+
// message1: quando state = 0 oppure 1,
81+
// appare nella casella di testo inferiore
82+
// message2: quando state = 2 oppure 3,
83+
// appare nella casella di testo superiore
8084
8185
```
8286
## La funzione `setup`
@@ -101,7 +105,7 @@ void setup(){
101105
void draw(){
102106
background(200); // grigio
103107
104-
if (state == 1 || state == 2) { // il giocatore ha dato una risposta giusta o sbagliata
108+
if (state == 1 || state == 2) { // il giocatore ha dato una risposta giusta o sbagliata
105109
delay(2000);
106110
state = 0;
107111
}
@@ -151,9 +155,11 @@ Scrivi una funzione che:
151155
```{java}
152156
void keyPressed()
153157
{
154-
if (key == RETURN || key == ENTER) { // l'input del giocatore è finito; controlla se il risultato è esatto
158+
if (key == RETURN || key == ENTER) { // l'input del giocatore è finito; controlla se il
159+
// risultato è esatto
155160
numSolution = int(solution); // ottieni il valore integer dell'input del giocatore
156-
total++; // incrementa di 1 il numero di risposte totali date dal giocatore
161+
total++; // incrementa di 1 il numero di risposte totali date
162+
// dal giocatore
157163
if (numSolution == realSum) { // risposta esatta
158164
state = 1;
159165
count++; // incrementa di 1 il numero di risposte esatte

processing/bolle_tuxmath.pdf

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