一个基于 React + TypeScript 的现代化五子棋游戏,支持人机对战和双人对战模式。
- 双人对战模式:本地双人对战
- AI 对战模式:三难度级别(简单/中等/大师)
- AI 辅助系统:实时提示最佳落子位置
- 混合AI架构:本地算法 + 多AI提供商(Kimi/Nyxar/SiliconFlow)
- 预测性优化:后台预测+缓存,响应速度提升18.5倍
- 智能跳过:自动判断是否需要调用API,节省时间
- 开局库:前10手使用预定义定式,瞬时响应
- 超时降级:自适应超时和降级策略,保证稳定性
- 现代化UI:流畅的动画效果和响应式设计
- 落子光晕:最后一步棋子淡金色光晕提示
- 音效系统:落子音效反馈
- 游戏记录:自动保存对局记录,支持历史回放
- 平均响应时间:从3秒降至0.162秒
- 开局阶段:0.001秒(提升3000倍)
- 中盘缓存命中:0.1秒(提升30倍)
在开始之前,请确保你的系统已安装:
- Node.js >= 16.0.0
- npm >= 8.0.0
git clone https://github.com/chironn/skillGo.git
cd skillGonpm install如果需要使用 AI 增强功能,请配置 API Key:
# 复制环境变量模板
cp .env.example .env
# 编辑 .env 文件,填入你的 API Key(支持多个提供商)
# VITE_KIMI_API_KEY=your-kimi-key
# VITE_NYXAR_API_KEY=your-nyxar-key
# VITE_SILICONFLOW_API_KEY=your-siliconflow-key💡 提示:
- 如果不配置 API Key,系统将使用纯本地算法模式,仍可正常游戏
- 支持配置多个AI提供商,系统会自动选择最快的
- 详细配置说明见 doc/多AI提供商系统说明.md
方式一:一键启动(推荐)
npm run dev:all这将同时启动:
- 前端开发服务器(端口 5173)
- API 代理服务器(端口 3456)
方式二:分别启动
# 终端 1:启动代理服务器
npm run dev:proxy
# 终端 2:启动前端
npm run dev打开浏览器访问:http://localhost:5173
# 开发模式(仅前端)
npm run dev
# 启动代理服务器
npm run dev:proxy
# 同时启动前端和代理服务器
npm run dev:all
# 构建生产版本
npm run build
# 预览生产构建
npm run preview
# 代码检查
npm run lint- 本地双人轮流落子
- 适合面对面对战
- 支持悔棋和游戏记录
- 简单:适合新手练习,纯本地算法
- 中等:有一定挑战性,本地算法 + 30% AI增强
- 大师:混合 AI 系统,本地算法 + 40% AI增强
- 实时提示最佳落子位置
- 消耗能量点数(每局100点)
- 支持三种提示级别(快速/标准/深度)
- 框架:React 19 + TypeScript
- 状态管理:Zustand + Immer
- 构建工具:Vite 6
- 样式:CSS + Framer Motion
- 音效:Howler.js
- 本地存储:Dexie (IndexedDB)
- API代理:Node.js + Express
- AI服务:多提供商支持(Kimi/Nyxar/SiliconFlow)
- 本地算法:增强型五子棋AI引擎
- 预测缓存:后台预测 + LRU缓存
- 智能跳过:7条规则自动优化
- 开局库:预定义开局定式
- 超时降级:自适应超时控制
skillgo/
├── src/
│ ├── ai/ # AI 相关模块
│ │ ├── HybridAIController.ts # 混合AI控制器
│ │ ├── PredictiveEngine.ts # 预测引擎
│ │ ├── SmartSkipStrategy.ts # 智能跳过策略
│ │ ├── OpeningBookManager.ts # 开局库
│ │ ├── TimeoutController.ts # 超时控制
│ │ └── FallbackStrategy.ts # 降级策略
│ ├── components/ # React 组件
│ ├── core/ # 游戏核心逻辑
│ ├── services/ # 服务层(存储、音效、AI提供商)
│ ├── store/ # 状态管理
│ ├── config/ # 配置文件
│ └── types/ # TypeScript 类型定义
├── server/ # API代理服务器
├── doc/ # 项目文档
├── public/ # 静态资源
└── gameRecord/ # 游戏记录(本地)
支持一键Docker部署,详见 README.Docker.md
# 快速启动
docker-compose up -d
# 访问应用
open http://localhost完整部署指南:doc/Docker部署指南.md
| 场景 | 优化前 | 优化后 | 提升 |
|---|---|---|---|
| 开局阶段 | 3秒 | 0.001秒 | 3000倍 |
| 中盘(缓存命中) | 3秒 | 0.1秒 | 30倍 |
| 平均响应 | 3秒 | 0.162秒 | 18.5倍 |
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