Releases: cc004/AutoTimeline
Releases · cc004/AutoTimeline
2.0-pre
- 使用python作为引擎语言
- 增加autopcr.getUnit
- 增加autopcr.multipress
1.6
增加了自动扫描boss和角色句柄的接口 ,现在不再需要输入id即可对角色进行监控;
增加了角色自动目押技能的相关接口,对有弹道的角色和部分角色的普攻仍有bug;
增加了逻辑帧相关功能的接口;
增加了角色判断是否处于自buff的功能接口;
1.5
增加了waitLFrame等待逻辑帧
增加了多线程(协程)相关api
修复了精度不能超过windows进程默认时间片长度(16ms)的bug
1.4
增加了对技能的预判,如克总压t,狼压狼吼狼斩,目前效果并不稳定,仅作为experimental功能
1.3.2
对于摸轴器3.93的支持。可以直接导入excel出lua
1.2.2
更新了摸轴器支持,用里面的Assembly-CSharp替换摸轴器的文件,导出excel时候会在目录下生成timeline.json,用他可以生成带bossub矫正的时间轴,理论上可以直接打。