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Fazendo ajustes para deixar o jogo funcional adicionando duas funções - #10

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Fazendo ajustes para deixar o jogo funcional adicionando duas funções#10
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@claudioneves1981

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Criado função aleatorios para gerar numeros aleatorios e moverBotão para mover o botão pelo tabuleiro com o mouse, feito ajuste na função de mover alterando o codigo original para um codigo que de fato realiza o movimento da peça. Não achei necessidade de colocar complexidade no codigo devido ser uma solução simples. as funções acima ja garantem a funcionalidade do codigo conforme o Readme, meu nivel de conhecimento é ainda junior não tenho experiencia em projetos reais estou buscando meu primeiro emprego na area de programação.

… aleatorios para gerar numeros aleatorios e moverBotão para mover o botão pelo tabuleiro com o mouse, feito ajuste na função de mover alterando o codigo original para um codigo que de fato realiza o movimento da peça.
public class JogoDosOito extends JFrame implements KeyListener {
public class JogoDosOito extends JFrame {

private int[][] tabuleiro = { { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 }, { 7, 8, 0 } };

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A programação orientada a objetos eh um requisito para vaga (https://pt.stackoverflow.com/questions/274391/diferen%C3%A7a-entre-tipo-primitivo-e-objeto-em-java)

Caso interesse para aprofundar mais o conhecimento, veja o livro Gamma, Erich. Padrões de projetos: soluções reutilizáveis. Bookman editora, 2009.

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