基于IJKPlayer的播放器,重构了JieCaoVideoPlayer做了代码重构与优化调整,添加了自定义功能。
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支持边播边缓存,使用了AndroidVideoCache的代理模式实现
<dependency>
<groupId>com.shuyu</groupId>
<artifactId>gsyVideoPlayer</artifactId>
<version>1.1.7</version>
<type>pom</type>
</dependency>
compile 'com.shuyu:gsyVideoPlayer:1.1.7'
@Override
public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) {
int lastVisibleItem = firstVisibleItem + visibleItemCount;
//大于0说明有播放,//对应的播放列表TAG
if (listVideoUtil.getPlayPosition() >= 0 && listVideoUtil.getPlayTAG().equals(ListVideoAdapter.TAG)) {
//当前播放的位置
int position = listVideoUtil.getPlayPosition();
//不可视的是时候
if ((position < firstVisibleItem || position > lastVisibleItem)) {
//如果是小窗口就不需要处理
if (!listVideoUtil.isSmall()) {
//小窗口
int size = CommonUtil.dip2px(ListVideo2Activity.this, 150);
listVideoUtil.showSmallVideo(new Point(size, size), false, true);
}
} else {
if (listVideoUtil.isSmall()) {
listVideoUtil.smallVideoToNormal();
}
}
}
}
/**
* 全屏动画
*
* @param showFullAnimation 是否使用全屏动画效果
*/
public void setShowFullAnimation(boolean showFullAnimation)
- 推荐这个动画效果ENViews
- 增加自定义继承模板SampleExtendsPlayer,个人建议直接拷贝StandardGSYVideoPlayer修改也行。
- 优化了第一种列表的全屏动画,5.0以上展开和返回过渡顺畅,支持自动旋转的开启与关闭
- 修改了全屏下的滑动接口不正常问题,全屏下自动变为滑动的,非全屏可以设置。
/**
* 是否可以滑动界面改变进度,声音等
*/
public void setIsTouchWiget(boolean isTouchWiget)
- 增加了TAG和position来实现第一种list列表(非ListVideoUtil模式的列表实现)的滑动错位问题
videoList.setOnScrollListener(new AbsListView.OnScrollListener() {
@Override
public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) {
}
@Override
public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) {
int lastVisibleItem = firstVisibleItem + visibleItemCount;
//大于0说明有播放
if (GSYVideoManager.instance().getPlayPosition() >= 0) {
//当前播放的位置
int position = GSYVideoManager.instance().getPlayPosition();
//对应的播放列表TAG
if (GSYVideoManager.instance().getPlayTag().equals(ListNormalAdapter.TAG)
&& (position < firstVisibleItem || position > lastVisibleItem)) {
//如果滑出去了上面和下面就是否,和今日头条一样
GSYVideoPlayer.releaseAllVideos();
listNormalAdapter.notifyDataSetChanged();
}
}
}
});
····
holder.gsyVideoPlayer.setPlayTag(TAG);
holder.gsyVideoPlayer.setPlayPosition(position);
- 增加了ListVideoUtil全屏是否显示横屏,全屏是否自动旋转
- 增加了ListVideoUtils隐藏状态栏和title的接口
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
GSYVideoPlayer.releaseAllVideos();
}
设置播放url,第二个参数表示需要边播边缓存
videoPlayer.setUp(url, true, "");
//增加封面
ImageView imageView = new ImageView(this);
imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP);
imageView.setImageResource(R.mipmap.xxx1);
videoPlayer.setThumbImageView(imageView);
//增加title
videoPlayer.getTitleTextView().setVisibility(View.VISIBLE);
videoPlayer.getTitleTextView().setText("测试视频");
//设置返回键
videoPlayer.getBackButton().setVisibility(View.VISIBLE);
//设置旋转
orientationUtils = new OrientationUtils(this, videoPlayer);
//设置全屏按键功能
videoPlayer.getFullscreenButton().setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
orientationUtils.resolveByClick();
}
});
//设置返回按键功能
videoPlayer.getBackButton().setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
onBackPressed();
}
});
//在列表中使用的接口,详情请看Demo中的ListVideoActivity
/**
* 利用window层播放全屏效果
*
* @param context
* @param actionBar 是否有actionBar,有的话需要隐藏
* @param statusBar 是否有状态bar,有的话需要隐藏
*/
public void startWindowFullscreen(final Context context, final boolean actionBar, final boolean statusBar)
/**
* 退出window层播放全屏效果
*/
public void clearFullscreenLayout()
还有用于onBackPressed()的
/**
* 退出全屏
*
*/
public static boolean backFromWindowFull(Context context)
@Override
public void onBackPressed() {
if (StandardGSYVideoPlayer.backFromWindowFull(this)) {
return;
}
super.onBackPressed();
}
//设置旋转
OrientationUtils orientationUtils = new OrientationUtils(Activity, videoPlayer);
与上面的StandardGSYVideoPlayer实现列表播放和全屏播放不大一样,ListVideoUtil只有一个StandardGSYVideoPlayer,使用外部container来是先全屏 列表滑动不会影响到播放,具体可以查看demo里的ListVideoActivity和ListVideo2Activity.
listVideoUtil = new ListVideoUtil(Activity);
设置需要全屏显示的父类
listVideoUtil.setFullViewContainer(videoFullContainer);
.....
//对列表进行处理,传入每个item的位置,封面,TAG(如果有多个不同列表,用不同TAG区分),视频列表item的父容器,播放按键
/**
* 动态添加视频播放
*
* @param position 位置
* @param imgView 封面
* @param tag TAG类型
* @param container player的容器
* @param playBtn 播放按键
*/
public void addVideoPlayer(final int position, View imgView, String tag,
ViewGroup container, View playBtn)
holder.playerBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
notifyDataSetChanged();
//设置播放的位置和TAG
listVideoUtil.setPlayPositionAndTag(position, TAG);
final String url = "http://baobab.wdjcdn.com/14564977406580.mp4";
//开始播放
listVideoUtil.startPlay(url);
}
});
/**
* 是否自动旋转
*
* @param autoRotation 是否要支持重力旋转
*/
public void setAutoRotation(boolean autoRotation)
/**
* 是否全屏就马上横屏
*
* @param fullLandFrist 如果是,那么全屏的时候就会切换到横屏
*/
public void setFullLandFrist(boolean fullLandFrist)
/**
* 是否隐藏statusBar
*
* @param hideStatusBar true的话会隐藏statusBar,在退出全屏的时候会回复显示
*/
public void setHideStatusBar(boolean hideStatusBar)
/**
* 是否隐藏actionBar
*
* @param hideActionBar true的话会隐藏actionbar,在退出全屏的会回复时候显示
*/
public void setHideActionBar(boolean hideActionBar)
/**
* 必须继承,你可以随意布局,但是id必须一致,还有不能少了哟
*/
@Override
public int getLayoutId() {
//// TODO: 2016/11/18 返回你的布局
return R.layout.video_layout_standard;
}
/**
* 必须继承,根据你的状态实现不同的逻辑效果
*/
@Override
protected void setStateAndUi(int state) {
super.setStateAndUi(state);
switch (mCurrentState) {
case CURRENT_STATE_NORMAL://播放UI初始化
break;
case CURRENT_STATE_PREPAREING://播放loading
break;
case CURRENT_STATE_PLAYING://播放ing
break;
case CURRENT_STATE_PAUSE://播放暂停
break;
case CURRENT_STATE_ERROR://播放错误
break;
case CURRENT_STATE_AUTO_COMPLETE://播放完成
break;
case CURRENT_STATE_PLAYING_BUFFERING_START://buffering
break;
}
}
/**
* 继承后可以实现你自定义的UI配置
*/
@Override
protected void init(Context context) {
super.init(context);
//// TODO: 2016/11/18 你自定义的UI配置
}
/**
* 继承后可以实现你自定义的UI
*/
@Override
public boolean setUp(String url, boolean cacheWithPlay, Object... objects) {
super.setUp(url, cacheWithPlay, objects);
//// TODO: 2016/11/18 你自定义的设置播放属性播放时候的UI配置
return false;
}
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
//// TODO: 2016/11/18 补充你的触摸逻辑 ,比如你在这一页自定义的哪些UI
return super.onTouch(v, event);
}
@Override
public void onClick(View v) {
super.onClick(v);
//// TODO: 2016/11/18 补充你的点击逻辑 ,比如你在这一页自定义的哪些UI
}
@Override
public void showWifiDialog() {
super.showWifiDialog();
//// TODO: 2016/11/18 wifi状态的显示逻辑
}
@Override
public void startPlayLogic() {
//// TODO: 2016/11/18 播放开始的逻辑
}
@Override
protected void setProgressAndTime(int progress, int secProgress, int currentTime, int totalTime) {
super.setProgressAndTime(progress, secProgress, currentTime, totalTime);
//// TODO: 2016/11/18 播放进度
}
@Override
protected void resetProgressAndTime() {
super.resetProgressAndTime();
//// TODO: 2016/11/18 播放进度重置
}
@Override
protected void showProgressDialog(float deltaX, String seekTime, int seekTimePosition, String totalTime, int totalTimeDuration) {
super.showProgressDialog(deltaX, seekTime, seekTimePosition, totalTime, totalTimeDuration);
//// TODO: 2016/11/18 显示快进dialog
}
@Override
protected void dismissProgressDialog() {
super.dismissProgressDialog();
//// TODO: 2016/11/18 关闭快进dialog
}
@Override
protected void showVolumeDialog(float deltaY, int volumePercent) {
super.showVolumeDialog(deltaY, volumePercent);
//// TODO: 2016/11/18 显示声音选择
}
@Override
protected void dismissVolumeDialog() {
super.dismissVolumeDialog();
//// TODO: 2016/11/18 关闭声音选择
}
@Override
protected void showBrightnessDialog(float percent) {
super.showBrightnessDialog(percent);
//// TODO: 2016/11/18 显示亮度选择
}
@Override
protected void dismissBrightnessDialog() {
super.dismissVolumeDialog();
//// TODO: 2016/11/18 关闭亮度选择
}
@Override
public void onBackFullscreen() {
//// TODO: 2016/11/18 退出全屏逻辑
}
-keep class tv.danmaku.ijk.** { *; }
-dontwarn tv.danmaku.ijk.**
//TODO 增加了一些UI个性化设置的接口,调整UI的