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优化线程池易用性与线程使用率
建议的新功能行为
原有线程池对于每个操作都使用一个新的线程,并没有使用队列缓存操作。虽然提供了最大线程数参数,但在并行任务较多时,并不是增加线程数就会提供系统性能的。目前修改为线程数固定为当前操作系统的核数,采用无尽队列缓存无法及时处理的操作。
在同时执行多句时,生成任务的主线程处于等待状态。这就造成了线程使用的浪费,目前改造为主线程去处理任务的中的第一个任务,余下的任务交由线程池去执行。提供整体系统的线程利用率。