+ Factory Method
- Encapsular a classe na criação de objetos de um determinado tipo.
+ Abstract Factory
- Encapsular a classe na criação de objetos de diversas famílias.
+ Builder
- Separar a construção do objeto de sua representação.
+ Prototype
- Criação de objetos por cópias de objetos já existentes.
+ Singlenton
- Disponibilizar uma única instância de classe e com modo de recuperação.
+ Multiton
- Disponibilizar uma quantidade ilimitada de instâncias de classe e com modo de recuperação.
+ Object Pool
- Reaproveitamento de objetos.
+ Adapter
! Substituição de objeto por outro com factoryMethody.interfaces distintas.
+ Bridge
! Dividir a abrstração, produzindo tipos de objetos diferentes.
+ Composite
! Agrupamento de objetos, sem distinção entre eles.
+ Decorator
! De forma dinâmica adicionar comportamento a um objeto.
+ Facade
! Disponibilizar uma interface simples para várias factoryMethody.interfaces.
+ Front Controller
! Centralizador de requisições WEB
+ Flyweight
! Compartilhamento de objetos de larga escala em termo de uso.
+ Proxy
! Controle de objeto atráves de outro objeto da mesmo interface
+ Command
# Controle de chamadas de cada reuisição, podendo desfazer, enfileirar ou registra operações.
+ Iterator
# Modo de percorrer uma coleção sem exposição da estrutura da coleção.
+ Mediator
# Mediar a comunicação entre objetos diminuindo as ligações entre eles.
+ Observer
# Mecanismo de reação sensível a mudanças em determinados obejtos.
+ State
# Com base no estado de um determinado objeto seu comportamento poderá ser alterado.
+ Strategy
# Mudança de estratágia quanto ao uso de algoritimos de um determinado sistema.
+ Template Method
# Definição da ordem dos passos de um determinado problema
+ Visitor
# Alterações simples em uma determinada coleção de objetos.