Skip to content

Blokowanie wielokrotnych połączeń #77

Open
@Jeeejeets

Description

Każdy gracz i każdy host gry powinni mieć możliwość posiadania otwartego tylko jednego połączenia, tzn. jeżeli gracz AA jest połączony przez websocket, to nie powinno być możliwości utworzenia kolejnego websocketa jako ten gracz. Podobna sytuacja z hostem gry.

Metadata

Assignees

Labels

Type

No type

Projects

No projects

Milestone

No milestone

Relationships

None yet

Development

No branches or pull requests

Issue actions