Automic poly reducer
高模运行时转低模
http://dev.gameres.com/Program/Visual/3D/PolygonReduction.htm 中文
http://dev.gameres.com/Program/Visual/3D/PolygonReduction.pdf english
将AutomaticLOD作为componnet添加到gameobject上
把想要减面的mesh拖到meshToGenerate变量中
运行游戏
此工程只是为了理解论文实现,仅适用于学习,还不具备实用性
目前的实现默认位置相同即为同一个顶点
如果存在相同位置有多个顶点的情况(unity默认几何体在边缘存在这种情况),还需特殊处理