生存战争插件版源码,项目重构版
点我展开 把红色赋予黑海 的话
SCAPI翻新了引擎,性能大幅度提升,建议换到1.7x ⭐SCAPI1.7发布⭐,采用了全新加载器
推荐新开发者直接从1.7开始,少走弯路 就10分钟,直接进入API1.7新时代 ! 走的是直接穿越的康庄大道 !!!
API的兄弟们, 让模组无序加载机制, 模组自动依赖检索护送大家远航 ! 这么多年同舟共济,辛苦了! 咱吃饱喝足,拿好开发工具包乘着SCAPI制作出优秀的模组,再上征途 ! 莫把未来视虚幻,踏实迈步始为真。 夺得天机真造化,一往无前写华章!! 愿各位模组开发者踏上SCAPI的台阶,向着高处前进!!!
点击此处 进入下载页面
- Android系统下载后缀为
.apk
的安装包,安装后即可运行,如果弹出标题为所有文件访问
的授权窗口,请授权此APP - Windows系统下载后缀为
.7z
的压缩包,推荐使用 7-Zip 进行解压,运行解压后的.exe
文件
Windows 系统请勿直接运行压缩包中的文件,务必解压后运行
如果游戏打开后语言不是系统语言,请依次点击:左下角按钮
→左下角按钮
→顶部按钮
,即可切换语言
- 首先复制本存储库根目录的
Nuget.Config
文件到你的解决方案文件夹(和.sln
文件同一层级) - 有以下两种方式添加引用包(二选一)
-
推荐: 在解决方案目录运行以下命令:
dotnet add package SurvivalcraftAPI.Engine dotnet add package SurvivalcraftAPI.EntitySystem dotnet add package SurvivalcraftAPI.Survivalcraft
-
或者手动在
.csproj
文件的<Project>...</Project>
中添加以下行(下面的版本号可能不是最新的)<ItemGroup> <PackageReference Include="SurvivalcraftAPI.Engine" Version="1.7.2.2"/> <PackageReference Include="SurvivalcraftAPI.EntitySystem" Version="1.7.2.2"/> <PackageReference Include="SurvivalcraftAPI.Survivalcraft" Version="1.7.2.2"/> </ItemGroup>
-
不推荐以上方法之外的引用方式
-
首先使用 Git 克隆此仓库
git clone https://gitee.com/THPRC/survivalcraft-api.git
还没有 Git?官网下载
-
进入此仓库
cd survivalcraft-api
-
更新子模块
git submodule update --init
-
使用 Visual Studio 打开
survivalcraft-api
目录中的SurvivalCraft.sln
,点击生成
-生成解决方案
,如果报错未安装相应功能,请按提示完成安装不想安装Android负载?
在解决方案资源管理器
-解决方案'SurvivalCraft'
-安卓端
右键,点击卸载解决方案文件夹中的项目