Skip to content

YECHEZ/samp_new_drift_server

Repository files navigation

samp_new_drift_server

by Remarion Ссылка на полный архив с дополнительными файлами: https://yadi.sk/d/zK3miMNaumjGB Руководство написано скриптером-редактором данного игрового мода.

Компания [Gn_R] представляет Вам новый дритф сервер, на этот раз - для разработчиков дрифт серверов. Хотя, этот сервер на все 100% можно считать продуктом "включил и ра- ботай" (как и многие моды и скрипты от [Gn_R]).

Сервер создавался на базах известных дрифт серверов, таких как: Дрифт + ДМ сервер, РУССКИЙ ДРИФТ СЕРВЕР ЗАХОДИ, и NEW Drift Life v6.0.

Что есть на этом сервере ?

  1. Авто-бан айпи адреса двух разных игроков с одного и того же айпи.
  2. Авто-бан гиперциклового подключения-отключения игрока (реконнект).
  3. Авто-кик, если не заспавнился в течение трёх минут.
  4. Авто-кик за смену ника.
  5. Авто-кик за побег из тюрьмы (или из-под стражи).
  6. Авто-кик, если 15 минут был в AFK.
  7. Авто-кик за чит на деньги.
  8. Авто-кик за чит на очки (SCORE).

Как Вы уже заметили, на этом сервере была добавлена система очков игрока (SCORE). Кроме этого - на сервере была остав- лена стандартная система денег (GivePlayerMoney) и был сделан для неё античит, такой же античит был сделан и для системы очков игрока (SCORE). Админка на сервере - встроенная (12 лвл). В админке есть команды для управления очками игро- ков, и есть возможность давать обычным игрокам\забирать у обычных игроков временный админский ГМ. 7-й слот оружки (Ра- кетная установка, РПГ, Огнемёт, Minigun) - открыт для всех игроков. Вся оружка и предметы - сохраняются в файлах акка- унтов игроков. Файлы аккаунтов сделаны на системе MXini. Для самостоятельного развития сервера, в аккаунты игроков были добавлены 6 систем фракций. Данные для каждой фракции, это - 2 переменные целого типа, 4 переменных вещественного типа (для сохранения координат и угла поворота), 1 перемен- ная строкового типа. Одна из 6 фракций уже использована на этом сервере - в качестве примера туда подключена встроенная система банд. Системы домов, и бизнесов - были "вынесены" на скрипты. Так же в скриптах есть: дритф-счётчик (drift), спи- дометр (speedometer), скрипт дополнительных объектов (для "постройки" баз для банд) (myobj), скрипт управления движу- щимися объектами (воротами для баз) (gatesys2), скрипт рек- ламы сервера (reklama). Бан-лист находится в корневой папке сервера (samp.ban).

Система регистрации\логирования и меню сервера - были взяты из "Дрифт + ДМ" мода. Цветовая схема чата, карты сервера, и телепорты - были взяты из "Реновации РУССКИЙ ДРИФТ СЕРВЕР ЗАХОДИ" мода. Место выбора начального скина, частичные цвето- вые схемы меню, и окно сообщения /ahelp - были взяты из "NEW Drift Life v6.0" мода.

Про начальную настройку сервера:

1). строка 9 - авто-кик игроков за спам в чате (или в коман- дах) + авто-кик игроков-читеров за спам вызовами функций. В этой настройке можно задать авто-кик таких игроков, или игроков-читеров (авто-кик может быть полезным, когда на сервере бесконтрольно спамят обычные игроки, или же бесконтрольно спамят вызовами функций игроки-читеры. Если использовать настройку "БЕЗ авто-кика" - то при спаме в чате (или в командах) + при спаме вызовами функций будет автоматически включаться пятисекундная задержка чата (или команд), или пятисекундная задержка вызовов функций. 2). строка 24 - максимум игроков (так же, нужно будет поме- нять максимум игроков и во всех скриптах (если там есть эта настройка)). 3). строка 31 - максимум банд (не больше 1000). 4). строка 33 - максимум радиостанций (радио) на сервере. 5). строки 341-344 - основные настройки конфига сервера (имя, пароль, имя карты, имя вэб-странцы сервера. 6). строка 345 - час перезагрузки сервера (1 раз в сутки, в начале этого часа, сервер будет автоматически перезагру- жаться: "resthour = 3;" - перезагрузка в 3 часа ночи). 7). строки 346-361 - список подключенных скриптов сервера. 8). строки 492-503 - URL-ссылки на радиостанции. 9). строки 505-516 - названия радиостанций.

Про начальную настройку системы домов (скрипт GarHouse):

1). строка 16 - максимум игроков. 2). строка 62 - максимум домов (не больше 1000). 3). строка 64 - число домов, которое может купить один игрок (не больше 10).

На сервере есть возможность оперативной замены данных аккаунта любого игрока (на работающем сервере) без входа на сам сервер (через FTP-доступ - если сервер работает на выделенном хосте). Причём, эта замена работает как для офф-лайн, так и для он-лайн аккаунтов. Замена делается следующим образом: в ката- лог scriptfiles\players\aimport нужно скопировать файл с дан- ными для замены; после 2-3 секунд - работающий сервер сделает все необходимые действия; удалит файл с данными для замены; и запишет в этот же самый каталог scriptfiles\players\aimport файл ответа. Сервер может за один раз обрабатывать от 1 до 10 файлов для замены данных в аккаунтах. При этом, на обработку каждого файла будет уходить 2-3 секунды. Имена файлов с данным для замены должны быть: "0.txt", "1.txt", "2.txt", "3.txt",... "9.txt". Как видно из примера - тип файлов "txt" - это обычный текстовый документ. Для каждого файла с данными для замены - будет автоматически формироваться файл ответа (только на рабо- тающем сервере !!!). Имена файлов-ответов: "0-ret.txt", "1-ret.txt", "2-ret.txt", "3-ret.txt",... "9-ret.txt". Как видно из примера - тип файлов "txt" - это обычный текстовый документ. Пример файла с данными для замены:

Name = play1 AdminLevel = 3 AdminShadow = 1 AdminLive = 0

Name = play1 - где: Name - ключ имени игрока, play1 - ник иг- рока (или имя аккаунта) - в котором нужно заменить данные. AdminLevel = 3 - даст игроку play1 3 лвл админа. AdminShadow = 1 - даст игроку (админу) play1 скрытость админа. AdminLive = 0 - выключит игроку (админу) play1 бессмертие.

Всего можно заменять 11 типов данных:

  1. "Key" - новый пароль для игрока.
  2. "AdminLevel" - от 1 до 10 - новый лвл админа, 0 - снятие любого лвл админа.
  3. "AdminShadow" - 0 - снять скрытость админа, 1 - дать адми- ну скрытость.
  4. "AdminLive" - 0 - выключить бессмертие, 1 - включить бес- смертие (для игрока - временное бессмертие - заменяется только для он-лайн игрока !).
  5. "Prisonsec" - от 0 до 3 - освободить игрока из тюрьмы, от 4 до 2147483640 - новые секунды тюрьмы.
  6. "Mutedsec" - от 0 до 3 - разоткнуть игрока, от 4 до 2147483640 - новые секунды затыка.
  7. "Money" - от -2147483640 до 2147483640 - новая денежная сумма игрока.
  8. "Score" - от -2147483640 до 2147483640 - новые очки игро- ка.
  9. "Lock" - 1 - заблокировать аккаунт (бан), 0 - разблокиро- вать аккаунт (разбан).
  10. "Frac1" - -600 - запретить приглашать себя в банду (игрок не в банде), 0 - разрешить приглашать себя в банду (игрок не в банде), от 1 до XXX* - ид банды игрока.
  11. "FracLvl1" - 0 - игрок не в банде, от 1 до 6 - лвл в бан- де.

XXX* - максимальное количество банд (не больше 1000), задаётся в 31 строке мода сервера.

В любом файле с данными для замены - может быть от 1 до 11 типов данных. Причём, типы данных для замены - можно использо- вать в любых комбинациях, но строка "Name = <имя игрока>" - является обязательной строкой (!!!), и она должна быть в любом файле с данными для замены. В файле ответа - будет единствен- ная строка "ret = <описание ошибки, или ок>". Описывать каждую ошибку будет излишне, т.к. в файле ответа будет дана исчерпы- вающая информация по каждой возможной ошибке. После прочтения

  • файл ответа можно удалить. Если файл ответа не удалять - то, при определённых обстоятельствах - старый файл ответа будет удалён, и на его место будет записан новый файл ответа.

Про настройки других скриптов - читайте в началах других скриптов. Если что не понятно - спросите знакомого скриптера

  • Вам помогут. Помощь по админкам - в файле "Помощь по админ- кам (New Drift).txt"

В папке "Дополнительно" - лежат ядра 0.3e, 0.3x, 0.3z, и 0.3.7 серверов для Виндус и для Линукс систем, а так же - би- блиотеки msvcp100 и msvcr100 (на случай, если у Вас не уста- новлен NET Framework и запуск сервера на компьютере идёт с ошибкой).

О "пиварах" (глобальных переменных):

В скриптах сервера можно использовать чтение глобальных пе- ременных целого типа (для каждого игрока): "AdmLvl" - уро- вень админки игрока, "PlGng" - ид банды игрока, "PlGLvl" - уровень игрока в банде, "SecPris" - текущее число секунд тюрьмы, "SecMute" - текущее число секунд затыка, "PlSkin" - ид скина игрока, "PlFrost" - текущий статус заморозки игрока (0 - НЕ заморожен, 1 - заморожен).

И на последок.....

Как запустить сервер на своём компьютере:

  1. Нужно запустить файл "samp-server.exe" в корневой папке. Если открылось чёрное окно с белыми буквами - значит всё нормально. Если есть окна с ошибками: "приложению не уда- лось запуститься....." - то: закройте чёрное окно, затем скопируйте файлы "msvcp100.dll" и "msvcr100.dll" из папки "Дополнительно" в папку "C:\Windows\system32", и снова запустите файл "samp-server.exe".

Теперь добавляем в клиент мультиплеера свой айпи адрес (свой айпи можно узнать на сайте 2ip.ru , или можно написать адрес локальной машины по умолчанию 127.0.0.1). Если в строке Вашего мультиплеера появился сервер "New Drift сервер", то заходите на свой сервер))).

Как себя сделать главным админом:

  1. Нужно залогиниться как РКОН администратор (/rcon login ваш РКОН-пароль, если Вы не меняли РКОН-пароль сервера в файле конфигурации, то: /rcon login 112233)
  2. Нужно написать команду выдачи главной админки самому себе: /makeadmin [Ваш ид] 12 . Например, Вы зашли на сервера как ид 5 - тогда: /makeadmin 5 12 .

Компания [Gn_R] желает Вам приятной игры и удачных разработок дрифт серверов))).

август 2016 г.

Releases

No releases published

Packages

No packages published