Framework de webgl hecho en TypeScript. Tiene todo lo básico para crear una escena 3D con hasta 5 luces distintas. Está todavía en una fase WIP y hay mucho que añadir, mejorar y optimizar.
Puedes ver un pequeño ejemplo de su uso dentro de la carpeta "test", por ahora bastante desorganizada porque todas las pruebas las voy haciendo ahí.
- Documentar el proyecto
- Shadow casting
- Sistema de partículas
- Materiales PBR
- Render pipeline único
- Post-procesado
- Física
- Picking
- Lightmaps
- Environment maps
- Crear escenarios de ejemplo