Ce repository regroupe mes différents projets réalisés en C++ pour me familiariser avec le langage.
Un remake du célèbre Pong, développé pour explorer la programmation orientée objet (POO) et la gestion des entrées/sorties avec SDL2.
- Langage : C++
- Librairie graphique : SDL2
- Concepts abordés : Programmation orientée objet (POO), gestion des entrées clavier, affichage simple en 2D.
Un projet d'expérimentation sur le raytracing/raycasting, utilisé pour comprendre les bases du rendu graphique et de la gestion des rayons en C++.
- Langage : C++
- Librairie graphique : SDL2
- Concepts abordés : Calculs de trajectoires, gestion des collisions visuelles, rendu simple basé sur des rayons.
- 🎾 Casse-briques : Un projet en cours de développement.

