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模仿涂涂乐,核心就是把屏幕四边形坐标投影到UV空间

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模仿涂涂乐,核心就是把屏幕四边形坐标投影到UV空间。基于Vuforia的AR SDK。

原理地址:http://www.arvrschool.com/read.php?tid=537&fid=23

P.S. 非商业项目,只为了提供一个大概思路,如何实现剩余的功能变成一个商业项目请不要问我……

使用方法: 打开Scenes中的场景,打开scene,把摄像头对准识别的图片,然后对识别图上色,上面的模型也会跟随着上色。

—————————————2015/11/12更新——————————————

关于移动端显示不正确的问题

自己也开始发布到移动端,的确有类似的问题,主要原因好像是因为Vuforia提供的BackgroundPlane的Texture与PC端上的不同,而且还不止是uv方向上的不同(目前情况看起来好像是uv0.75以上的范围都是黑的),所以各种UV映射错误

没有想到太好的解决方法……

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模仿涂涂乐,核心就是把屏幕四边形坐标投影到UV空间

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