Lucas Vinícius de Lima e Jonathas dos Santos.
- O documento .pdf de nosso projeto está guardado na pasta "Documento".
- O arquivo do modelo é maior do que o limite de 100MB do git, então na pasta "Modelo_NLP_Lia" há um link para baixar o modelo. Ao baixar, coloque-o na pasta "Modelo_NLP_Lia".
- Para rodar o jogo instale as bibliotecas:
pip install speech_recognition
pip install pygame
pip install fastai
e dê umpython main.py
Criar um ambiente que ajude no aprendizado de uma língua estrangeira.
Será criado, no formato de um jogo, uma loja, a qual vende dos mais variados produtos, desde eletrônicos a alimentos, e a sua interação com a loja, poderá ser por meio da fala, podendo ser desabilitado, além da interação vendedor jogador também poder ser por áudio.
Dessa forma, será possível para o Jogador treinar a pronúncia, a escuta e ter contato com diferentes palavras da língua.
- Entrada com Reconhecimento de Voz
- Interface Visual com o Pygame
- Saída de áudio da loja com Pyaudio
- Polimento do Modelo com Classificador
- Apresentação e Autores do Projeto
- Título do Projeto
- Descrição do Projeto
- Passos Envolvidos:
- 1 Preparação dos dados
- 2 Construção do modelo
- 3 Treinamento do modelo
- 4 Ajuste fino do modelo
- 5 Implantação do modelo
- Código do Projeto