Small video game, shoot'em'up, prototype.
Le jeu se contrôle intégralement à la souris. Le vaisseau du joueur suit le curseur de cette dernière. Pour retourner au menu principal, appuyez sur la touche ECHAP.
Actuellement, il n'existe qu'un seul niveau et un seul type d'ennemi, le boss de fin n'étant pas implémenté. Le jeu se terminera donc toujours de manière abrusque pour l'instant lorsque le timer atteint 110.
En cas de Game Over, vous serez renvoyé à l'écran du menu principal.
Note: Il sera nécessaire à l'avenir d'affiner un peu les collisions. Elles sont assez généreuses lorsque le joueur se trouve face à l'ennemi, mais elles manquent de précisions lorsque le joueur se trouve derrière l'ennemi, ce qui peut être frustant. Il suffit en effet qu'un seul pixel du sprite déjà large du joueur ne frotte un sprite adverse pour que cela tue le joueur.
- Serious_Ludd