Skip to content

Scream034/AutoCreateModels

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

6 Commits
 
 
 
 

Repository files navigation

Авто создание сцен для Godot из файлов .obj

Этот проект представляет собой скрипт AutoCreateModels.cs, который автоматически создает сцены в Godot из файлов .obj, находящихся в папке models в проекте.

Каждая сцена состоит из StaticBody3D, который содержит детей CollisionShape3D (вогнутый Shape) и MeshInstance3D.

Установка

  1. Скачайте файл и добавьте его в свой проект Godot.
  2. Создайте сцену с Node3D.
  3. Добавьте скрипт AutoCreateModels.cs в узел Node3D.
  4. Настройте скрипт, указав путь к папке с файлами .obj в свойствах скрипта.
  5. Поместите файлы .obj в папку models в проекте.
  6. Нажмите на кнопку "Play" в Godot, чтобы запустить скрипт.

Использование

После запуска скрипта, он автоматически создаст сцены для каждого файла .obj в папке, указанной в свойствах скрипта. Сцены будут содержать StaticBody3D, который содержит детей CollisionShape3D (вогнутый Shape) и MeshInstance3D.

Информация

  • Минимальная версия Godot: 4.0.mono
  • Версия проекта: 1.0
  • Автор проекта: @Scream034 или paralax

About

Auto create scenes from models .obj

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages