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Sakky4869/PurchaseSimulatorUsingIDPosData

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PurchaseSimulatorUsingIDPosData

同期の研究のシステムの開発依頼が来たので,開発しました.
POSデータを読み取って,客の購買行動をシミュレーションするシステムです.
研究倫理の関係により,提出データに含まれているPOSデータは一部のデータのみを使用しているため,シミュレーション可能な時間は短いです.

URL

同期の研究紹介ページです.

https://web.wakayama-u.ac.jp/~yoshino/lab/research/nakamura_2021/

使い方

  1. masterブランチをクローン
  2. Unityでプロジェクトを開く
    • Unityのバージョンは,2019.2.0f1を推奨
  3. UnityのPlayボタンを押す
  4. 右上のStartボタンを押す.
    • これでシミュレーションがスタートします

開発環境

  • Unity
  • C#
  • NavMeshAgent
    • 客の購買行動のシミュレーションに利用

開発体制と担当範囲

開発は2人で行い,そのうち私は初期設計・初期設計内容の実装・追加機能の実装を行いました.もう1人の同期は,一部追加機能の実装を,私のサポートの下で行いました.

工夫した点

  • 購買行動のシミュレーションに用いたNavMeshAgentが,デフォルトに仕様では理想通りに動いてくれなかったので,NavMeshAgentの仕様を調べ,一部カスタマイズしました.

About

客動線分析

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