Ein Projekt aus der Lehrveranstaltung Wahlprojekt von der Hochschule RheinMain. Das Ziel: Entwicklung eines Multiplayer-Spiels.
Unser Spiel ROBUST basiert auf einem Entity-Component-Modell mit FXGL als Framework.
Ein Multiplayer-Panzerduell mit Explosionen & Animationen, zeigt wie man Spielmechanik, Netzwerksync und UI zusammenbringt.
- simultane Züge → anders als klassische Rundenstrategie, hier entscheidet Taktik + Vorahnung, weil beide gleichzeitig handeln.
- Zerstörbare Map → Spielbrett verändert sich dynamisch, erhöht die Spannung.
- Knappes AP-System → zwingt zu Entscheidungen (drehen, bewegen, schießen).
- Schnell, strategisch → kurze Runden
Mehr Details in unserem Wiki.
- Ersin Yesiltas
- Burak Altun
- Nico Steiner
- Carolin Scheffler
AlmasB FXGL Aktiver Entwickler und Ansprechpartner von FXGL
✨ Viel Spaß beim Ausprobieren und Entwickeln!
