המשתתף מתבקש להבדיל בין פולשים לאזרחים המופיעים בטירה. בתחילת המשימה יוצג הסבר ברור על דמויות הפולשים ודמויות האזרחים. המשתתף יידרש להכניס אזרחים לטירה ולהרחיק פולשים, תוך הגדלת רמת המורכבות.
בעת תחילת המשחק יופיעו דמויות הנעות כלפי מטה, ועל המשתתף לסווג אותן לאחד משני האזורים:
- הממלכה – אזור שבו מתקבלים האזרחים.
- המדבר – אזור שאליו נשלחים הפולשים.
- חץ שמאלי: מסווג את הדמות כאזרח ומכניס אותה לממלכה.
- חץ ימני: מסווג את הדמות כפולש ושולח אותה למדבר.
- זמן החלטה מוגבל: עליך לסווג את הדמות לפני שהיא מגיעה לקרקע.
- פסילות:
- על כל סיווג שגוי, המשתתף יצבור פסילה אחת.
- אם המשתתף יצבור 3 פסילות, המשחק יסתיים.
- לסווג כמה שיותר דמויות בצורה נכונה.
- להימנע מצבירת פסילות.
- דמות עם בגד וגלימה אדומים.
- סימן של כתר מעל הראש.
- דמות עם כלי נשק או שק של כסף.
- סימן של גולגולת מעל ראשה.
- שלב 1: 4 דמויות, מהירות הופעה נמוכה.
- שלב 2: 6 דמויות, מהירות הופעה בינונית.
- שלב 3: 8 דמויות, מהירות הופעה גבוהה.
- שיפור זיכרון עבודה.
- שיפור קבלת החלטות.
- שיפור מהירות תגובה.
- שיפור קשב ממוקד וממושך.
- כרגע המשחק נמצא בשלבים ראשוניים, ומכיל רק פעולות ליבה כמו זיהוי והזזת דמויות.
- בעתיד, המשחק יכיל רמות קושי ותוכן נוסף יתווספו בהמשך, תוך דגש על התאמה שיקומית אישית.