Repositorio del curso Android desde cero del canal de Youtube La Geekipedia de Ernesto.
Link del la lista de reproducción del curso: https://www.youtube.com/watch?v=tyx05coXixw&list=PLyvsggKtwbLX06iMtXnRGX5lyjiiMaT2y
01) Mi primera aplicaión
Objetivo: Comenzar a entender el funcionamiento de Android Studio.
02) Estatus
Objetivo: Pequeña práctica donde se ingresan 3 calificaciones y se muestra el promedio de ellas.
03) Práctica checkbox
Objetivo: Usar y entender los checkbox
04) RadioButton
Objetivo: Aprender lo que es un radiobutton y su implementación.
05) Práctica RadioButton
Objetivo: Utilizando los radiobutton se hace una calculadora.
06) Spinner
Objetivo: Aprender lo que es y como personalizar el spinner junto a una sencilla aplicación.
07) ListView
Objetivo: Aprender el concepto de listview y un ejemplo de como utilizarlo.
08) ImageButton
Objetivo: Aprender el concepto de imagebutton y un ejemplo de como utilizarlo.
09) EditText
Objetivo: Aprender el concepto de edittext junto a sus diferentes tipos y un ejemplo de como utilizarlo.
10) Intent
Objetivo: Conocer lo que es el intent para pasar de una activity a otra.
11) Parámetros
Objetivo: Aprender a pasar datos de una activity a otra.
12) WebView
Objetivo: Aprender el concepto del webview y un ejemplo de como utilizarlo.
13) SharedPreferences
Objetivo: Conocer el las aplicaciones guardan sus datos.
14) Agenda
Objetivo: Con la clase SharedPreferences se realiza una agenda.
15) Bitácora
Objetivo: Utilizar otra forma de almacenar datos en memoria secundaria para crear una bitácora.
16) SD
Objetivo: Aprender a como guardar datos en la memoria SD.
17) Bases de Datos
Objetivo: Aprender a conectar una aplicación a una base de datos.
18) LinearLayout
Objetivo: Aprender a utilizar los linearlayout.
19) TableLayout
Objetivo: Aprender a utilizar los tablelayout.
20) FrameLayout
Objetivo: Aprender a utilizar los framelayout.
21) ScrollView
Objetivo: Aprender a utilizar el scrollview junto al cambio de color de la interfaz e ícono.
22) Reproducción de audio
Objetivo: Aprender a colocar audio en los botones.
23) Reproductor de música
Objetivo: Realizar un reproductor de música con la clase MediaPlayer.
24) Grabadora
Objetivo: Realizar un grabadora con la clase MediaRecorder.
25) Multilenguaje
Objetivo: Realizar un grabadora con la clase MediaRecorder.
26) ActionBar - Menú OverFlow
Objetivo: Conocer el menú overflow e implementarlo.
27) ActionBar - ActionButton
Objetivo: Conocer los actionbutton e implementarlos.
28) Camara
Objetivo: Aprender a utilizar la cámara del dispositivo.