Utilizando lenguaje Java, complementando con JavaFX y SceneBuilder, desarrolló un minijuego estilo snake, en el que se avanza a lo largo de 3 niveles agregando una dificultad en cada uno de ellos, como premios distractores y juego contra el tiempo. Además, se incluye la posibilidad de adquirir power Ups que permitirán de mejor manera los obstaculos del juego.
Autor:
Ricardo Mardones
Estudiante de Ing. Civil electrónica UTFSM
Valparaíso, Chile
Felipe Contretas
Estudiante de Ing. Civil electrónica UTFSM
Valparaíso, Chile