Nom choisis au hasard pour le test.
En train de mettre en place l'import de modèle, de textures, etc.. dans un environnement complet (création d'une map complète voir d'un mapBuilder si j'y arrive) avec le moteur de jeux Java => JMonkeyEngine (intégré à Netbeans 8.0.2 et compilé avec Gradle).
Avec en complément blender pour la gestion de l'environnement.
Du tout opensource, gratuit et multiplateforme ça fait du bien à voir!!
Have fun!!