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Refactor the total project! #46

@Ootzk

Description

@Ootzk

현재 SPRITE는 draw할 때마다 file을 읽고 닫는 식으로 만들어져 있다.
생성될 때 한 번 txt 파일들을 읽고 내부 구조체에 저장해둔 뒤, draw할 때는 내부 구조체를 읽는 방식으로 변경한다.

  • DrawFiles (std::tuple<std::string, std::string, std::string>)은 굳이 필요없으므로, 삭제한다.
  • 이름도 SPRITE에서, Sprite로 바꾸어 naming convention을 표준화한다.

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refactoringrefactoring codes or project architectures

Projects

No projects

Milestone

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None yet

Development

No branches or pull requests

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