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Befülle ein Array mit 10 zufällig auf der Zeichenfläche positionierten Kreisen. Jeder Kreis hat einen zufälligen Radius zwischen 10 und 30 Pixel sowie eine zufällige Farbe. Alle Kreise bewegen sich in jedem _Frame_ genau einen Pixel vertikal nach unten.

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OOP-Shorts/S05-Viele-bunte-Kreise

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In dieser Aufgabe beschäftigst du dich mit dem Einsatz von Array, in denen du mehrere Objekte gleichen Typs abspeichern kannst. So musst du bei vielen Objekten nicht für jedes eine eigene Variable verwenden. Über diesen Ansatz lassen sich in der Graphics App dann auch Animationen mit vielen einzelnen Elementen realisieren. Zum einfachen Befüllen des Arrays kannst du hier die for-Schleife verwenden.

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Befülle ein Array mit 10 zufällig auf der Zeichenfläche positionierten Kreisen. Jeder Kreis hat einen zufälligen Radius zwischen 10 und 30 Pixel sowie eine zufällige Farbe. Alle Kreise bewegen sich in jedem _Frame_ genau einen Pixel vertikal nach unten.

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