- 水下生存数据包!
- 原地图:Survival Map: ATLANTIS - Take your last breath - Minecraft 1.5.1
- Modrinth 载点: Atlantis: Fire Beneath Water
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- 开始大厅
- 初始小屋
- 无叶子树
- 极高海平面
- 水下村庄与遗迹
通过开始大厅的拉杆可以选择更改一些游戏设置
- 默认配置: 初始小屋中仅包含仙人掌、床、补给箱、出生点草方块
大厅选项 | 启用后的效果 |
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初始树苗 | 在默认配置的物资中额外新增四种树苗(原地图经典开局) |
初始树木 | 在初始小屋正上方额外放置一颗橡树 |
永夜模式 | 停止日夜流逝,游戏时间冻结在午夜月圆 |
- 木桶可作为宝藏被钓上来
- 木桶内装有金粒和铁粒,1.21.2+的木桶额外使用收纳袋存储金粒和铁粒
- 一些群系的木桶有额外物资,如下所示
群系 | 木桶的内容物 |
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繁花森林 | 常见的花卉 |
丛林类群系 | 丛林树苗和可可豆 |
针叶林类群系 | 甜浆果、云杉树苗和兔子皮 |
海洋类群系 | 海带、海晶碎片、海晶沙砾和海洋之心 |
- 定制的进度系统(持续更新中)
- 首次获得海绵后会解锁海绵的合成表,可以用海晶碎片、海晶砂粒、鹦鹉螺壳搭配海绵来合成更多海绵
- 玩家种植的苍白橡树有概率为带有嘎枝之心(仅1.21.4+)
- 猪灵(Piglin)可以交易出所有锻造模板(含纹饰与升级)
- 嗅探兽(Sniffer)可以挖掘出所有陶片(Pottery Sherd)
- 玩家死亡掉落玩家头颅
- 主世界海平面高度Y281,水面高度Y280,世界限高Y320不变
- 主世界山体最高达到Y312
- 下界熔岩海高度Y40
- 寒冷群系的海平面会生成冰山
- 生成在距离初始小屋约64格的位置
- 流浪商人每3天在小屋中心的平滑石台阶上刷新
一座座玻璃球罩使希望留存,动物们得以在这场洪水中存活
- 散布在世界各地,根据群系环境有不同的样貌
原版结构 | 更改 |
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林地府邸 (Woodland Mansion) | 不再生成 |
雪屋 (Igloo) | 不再生成 |
沙漠神殿 (Desert Pyramid) | 不再生成 |
丛林神庙 (Jungle Pyramid) | 不再生成 |
沙漠水井 (Desert Well) | 不再生成 |
海底神殿 (Ocean Monument) | 可以生成在所有海洋群系 |
埋藏的宝藏 (Buried treasure) | 可以生成在所有海洋群系 |
掠夺者前哨站 (Pillager Outpost) | 不再附带铁傀儡 |
女巫小屋 (Swamp Hut) | 生成高度固定,可以在沼泽与红树林沼泽生成 |
村庄 (Village) | 不再附带村民、铁傀儡和部分动植物 |
平原村庄 (Plains Village) | 可以生成在森林 |
沙漠村庄 (Desert Village) | 可以生成在暖水海洋 |
雪原村庄 (Snowy Village) | 可以生成在积雪的针叶林和雪林 |
针叶林村庄 (Taiga Village) | 可以生成在原始针叶林类群系 |
热带草原村庄 (Savanna Village) | 可以生成在恶地类群系 |
- 提升了女巫小屋的结构范围内生成女巫的数量
- 定位女巫小屋可以使用指令
/locate structure #minecraft:swamp_hut
或/locate structure atlantis:swamp_hut
- 定位距离最近的生物圈可以使用指令
/locate structure #atlantis:animal_dome
- 单独定位特定类型的生物圈可以使用指令
/locate structure atlantis:animal_dome_[类型]
- 进度系统多语言支持 [亚特兰蒂斯语言包]
- 拉下大厅的拉杆即可开始游戏
1.1. 默认游戏难度为困难
1.2. 初始小屋默认不带树苗,可通过大厅内其它拉杆开启 - 到达初始小屋后,观察周边地形,寻找离你最近的树木(如果有的话)
- 尝试获得你的第一块木头,注意不要溺水!
- 制作工作台
- 你可选择水下远行搜寻文明遗迹,亦或前往地下开采资源发育
- 重新建立属于你的文明