Un jeu de Yams (Yahtzee) fabriqué avec Godot
- power ups that change rules (reroll number, score calculations..)
- dice alterations (changing faces, adding jokers, more than 6 faces die..)
- animated background (like in Balatro)
dans un shell unix (wsl, git bash...) - pas powershell - lancer: cog bump --auto
PREREQUIS
Avoir le fichier
miccode-release.keystore
à la racine du projet et une version de Java SDK 17 installée
- faire export android depuis godot (utiliser l'option
Export All...
sinon ça génère une version debug) - signer l'aab:
jarsigner -verbose -sigalg SHA256withRSA -digestalg SHA-256 -keystore miccode-release.keystore exports/yamsatro.aab MicCode
- vérifier la signature:
jarsigner -verify -verbose -certs exports/yamsatro.aab
- uploader sur la console Google Play