康威生命游戏是一种零玩家游戏,由英国数学家约翰·康威在1970年发明。这个游戏在一个无限的二维网格上进行,其中每个格子可以根据邻居格子的状态(活着或死了)来决定自己的状态。游戏的演化仅由其初始状态决定,不需要玩家的进一步输入。康威生命游戏的规则简单,但可以产生极其复杂的行为。
本App是一个用Compose开发的康威生命游戏的实现,提供了直观的触控操作和丰富的功能,使用户能够轻松地探索生命游戏的奇妙世界。
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触摸滑动添加/删除生命块 用户可以通过触摸滑动的方式在棋盘上添加或删除生命块,直观地设计初始状态。
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开始/停止下一次演化 通过简单的控制按钮,用户可以开始或停止生命游戏的演化过程,观察生命块的动态变化。
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重置生命图 提供了重置功能,允许用户清除当前棋盘上的所有生命块,重新开始创作。
应用中的棋盘是通过Compose中的Canvas API绘制的,定义了一个网格区域,并在网格中填充方格来表示生命块的存在。
通过监听用户的触摸滑动事件(使用Compose中的detectDragGestures
),App能够计算出被触摸的方格,并根据当前的状态(添加或删除)更新方格的生命状态。
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