Releases: MatiDragon-YT/DYOS
Releases · MatiDragon-YT/DYOS
v1.0
0.4-beta.1
- Agregados;
- Nuevo sistema de variables para la optimizacion y la estabilidad del mod.
- Ayudar a corregir desenas de bugs en el desarrollo del mismo.
- Permite que otros scripts se comuniquen con este, permitiendo extraer y editar informacion sin problema.
- Solo deve usar las variables CLEO y ver la lista de direcciones en el archivo src/consts.txt.
- Es IMPORTANTE saber que esto es una caracteristica que esta en desarrollo aun, asi que no todas las direcciones funcionan.
- Ajustes de la poblacion del juego.
- Desactivar el trafico de aves.
- Desactivar el trafico de aviones.
- Desactivar el trafico de trenes.
- Desactivar el trafico de emergencias.
- Desactivar el trafico de polis en motos.
- Desactivar el trafico de polis en autos.
- Desactivar el trafico de pandillas.
- Desactivar la generacion de actores.
- Desactivar la generacion de vehiculos.
- Controles de banderas del juego.
- Entrar libre a las casas.
- Entrar libre a las ciudades.
- Taxis con nitros.
- Guerras de pandillas.
- Ambiente caotico.
- La lista completa de animaciones DYOM para el jugador y los actores.
- Use la edicion IX en lugar de la 8.1 original para que tengan un total de 423.
- En PC mejore el visualizador de ID, para mostrar el archivo IFP y el nombre de la animacion que se esta usa.
- Podes navegar entre toda la biblioteca de 1 en 1 o de 10 en 10 con los controles de movimiento.
- Nuevo sistema de variables para la optimizacion y la estabilidad del mod.
- Reparaciones;
- Los vehiculos no podian encender sus luces desde el menu del mod.
- Los objetos no podian habilitar la propiedad de destruible.
- Los objetos no podian anclarse y moverse a sectores especificos de los actores.
- Los objetos al anclarse a vehiculos y pasar a rotarlo en 3D se iban a coords. super lejanas.
- Los actores al anclarse a vehiculos se movian a las coords. globales 0.0 0.0 0.0.
- Los actores en ocasiones cerraban el juego al usar las tareas de rutas.
- Los climas eran siempre cambiados al congelar el tiempo.
- La pantalla hacia zooms en algunas ocaciones que molestaban la vista al usuario.
👏 Agradecimiento especial a @El Mago Loquendo
0.3-beta.2
- Los elementos que crees ahora abriran de forma predeterminada su menu de edicion.
- Sí retrocedes cuando estas creando un elemento, este se destruira a menos que preciones lo contrario.. para acceder.
- Reparaciones;
- El jugador quedaba congelado al entrar y salir del modo de Movimiento libre.
- Los vehiculos salian volando tras acceder al modo de Movimiento libre de un actor o el jugador.
- Los elementos se desplazaban mas rapido o mas lento dependiendo de los FPS.
- El movimiento libre y la rotacion de las puertas de los vehiculos.
- Las tareas contra el jugador no podian asignarse.
- Solucionado solo para PC. En Android esto hace que los botones sean dificiles de precionar.
0.1-beta.1
Player set
anim
healh
armour
search
weapon
fight