Projeto de TI4 quarto período
- Marcos Ani Cury Vinagre Silva
- Leticia Americano Lucas
- Henrique Augusto Rodrigues
- Filipe Arthur Ferreira Silva
- Wesley Filemon Rocha Rodrigues
O projeto foi desenvolvido para a matéria de trabalho interdiciplinar focando em criar um jogo mobile usando IA nele, assim nos resolvemos criar um jogo do genêro Tower Defense, aonde o mapa iria apresentar vários caminhos distíntos e assim a IA iria escolher o caminho melhor caminho para que ela possa chegar viva ao final, dessa forma iria tornar o jogo mais difícil do que encontramos atualmente no mercado.
O jogo apresenta 3 torres com mecânicas e valores diferêntes, 4 inimigos sendo 3 com mecânicas diferentes que seguem o caminho do mapa e 1 inimigo voador que utiliza uma outra rota. É presente no jogo 1 mapa, mecânicas de vida ao qual se ela se esgotar o jogador perde, mecânica de rodas e dinheiro para comprar as torres.