=======
Voor het project Input en Output moesten we een programma maken met een speciale input en/of output. Dat project moest in groepjes van 2 maar omdat ons idee zo groot was kregen we toestemming om het met zijn drieen te maken.
Het idee was om een vr horror game te maken in een verlaten bunker/lab met zombies die je kunnen horen. Dat gingen we doen met de input van je microfoon. Ook gingen we haptic feedback in de controllers doen als je werd geraakt.
- We hebben unreal engine nodig, een vr headset naar keuze, een telefoon of controller. we moeten wel tutorials gebruiken omdat sommige devs niet ervaren zijn in unreal.
=======
- De microfoon input en dat de enemy AI's dat horen want we hebben die kennis nog niet maar dat willen we dit project leren. dit gaat ongeveer 2 weken duren omdat we hebben geen kennis dus dit is ook een groffe schating. 1 week veel tutorials kijken en mee programmeren en 2de week hebben we die kennis en gaat het allemaal wat sneller.
=======
- Unreal engine is een krachtigere engine. ook is het makkelijker om ai's te maken omdat unreal een behavior tree heeft. unity heeft ook behavior trees maar die hebben minder mogelijkheden. ook is het makkelijker met de inputs want unreal detecteerd welke headset je gebruikt.
=======
Omdat we deze door school aan ons beschikbaar is gesteld.
=======