Skip to content

Commit

Permalink
Merge pull request #137 from BrotherSharper/master
Browse files Browse the repository at this point in the history
update ja.json
  • Loading branch information
Varriount authored Jan 11, 2022
2 parents 7b512e3 + 1510d88 commit f46ba05
Showing 1 changed file with 37 additions and 26 deletions.
63 changes: 37 additions & 26 deletions lang/ja.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,45 +1,56 @@
{
"LMRTFY.Title" : "ダイスロール!(おまえらさっさとダイスふれや)",
"LMRTFY.ControlTitle": "ダイスロール!",
"LMRTFY.AdvantageNote": "これらのロールは有利になります",
"LMRTFY.DisadvantageNote": "これらのロールは不利になります",
"LMRTFY.SelectUser": "ユーザー選択:",
"LMRTFY.Title" : "さっさとダイスをふってください",
"LMRTFY.ControlTitle": "ロール要求",
"LMRTFY.AdvantageNote": "このロールは有利になります",
"LMRTFY.DisadvantageNote": "このロールは不利になります",
"LMRTFY.SelectUser": "ユーザー選択",
"LMRTFY.ControlledCharacters": "プレイヤー制御下の全キャラクター",
"LMRTFY.SelectCharacters": "キャラクター選択:",
"LMRTFY.SelectCharacters": "キャラクター選択",
"LMRTFY.SelectAll": "全て",
"LMRTFY.SelectNone": "なし",
"LMRTFY.Modifiers": "ダイス設定 : ",
"LMRTFY.Modifiers": "ダイス修正:",
"LMRTFY.NormalRoll": "通常ロール",
"LMRTFY.AdvantageRoll": "有利",
"LMRTFY.DisadvantageRoll": "不利",
"LMRTFY.QueryRoll": "クエリプレーヤー",
"LMRTFY.WindowTitle": "タイトル :",
"LMRTFY.WindowTitleValue": "ダイスを振ろう",
"LMRTFY.WindowTitle": "タイトル",
"LMRTFY.WindowTitleValue": "ダイスをふってください",
"LMRTFY.WindowTitlePlaceholder": "タイトルを入力",
"LMRTFY.Message": "メッセージ :",
"LMRTFY.MessagePlaceholder": "トラップが見つかるかどうかを確認したい",
"LMRTFY.AbilityChecks": "能力値判定 :",
"LMRTFY.AbilityCheck": "能力値判定 : ",
"LMRTFY.SavingThrows": "セーヴィング・スロー :",
"LMRTFY.SavingThrow": "セーヴィング・スロー : ",
"LMRTFY.SkillChecks": "技能判定 :",
"LMRTFY.SkillCheck": "技能判定 : ",
"LMRTFY.RequestRolls": "ダイスロール!",
"LMRTFY.RollerIntro": " 君のGMがダイスロールを求めてきました : ",
"LMRTFY.Perception": "感知",
"LMRTFY.Reason": "状況 : ",
"LMRTFY.Message": "メッセージ",
"LMRTFY.MessagePlaceholder": "PLに表示するメッセージ…",
"LMRTFY.AbilityChecks": "能力値判定",
"LMRTFY.AbilityCheck": "能力値判定",
"LMRTFY.SavingThrows": "セーヴ:",
"LMRTFY.SavingThrow": "セーヴ:",
"LMRTFY.SkillChecks": "技能判定",
"LMRTFY.SkillCheck": "技能判定",
"LMRTFY.RequestRolls": "ロール要求",
"LMRTFY.RollerIntro": " 君のGMがダイスロールを求めてきました",
"LMRTFY.Perception": "知覚",
"LMRTFY.Reason": "理由:",
"LMRTFY.ControlledTokens": "操作されているコマ",
"LMRTFY.AssignedCharacters": "連結されているコマ",
"LMRTFY.SaveRequest": "このロールリクエストをマクロとして保存する",
"LMRTFY.CustomFormula": "カスタム式 ",
"LMRTFY.AssignedCharacters": "リンク中のコマ",
"LMRTFY.SaveRequest": "このロール要求をマクロとして保存する",
"LMRTFY.CustomFormula": "カスタム式:",
"LMRTFY.CustomFormulaPlaceholder": "1d20 + @abilities.str.mod + 1",
"LMRTFY.Initiative": "イニシアチブ",
"LMRTFY.DeathSave": "死亡セーヴ",
"LMRTFY.InitiativeRollMessage": "ROLL FOR INITIATIVE",
"LMRTFY.InitiativeRollMessage": "イニシアチブロール!",
"LMRTFY.DeathSaveRollMessage": "死亡セーヴィング・スロー",
"LMRTFY.PerceptionRollMessage": "知覚判定",
"LMRTFY.Extras": "その他",
"LMRTFY.EnableParchmentTheme": "巻物風の背景を使用する",
"LMRTFY.EnableParchmentThemeHint": "巻物風のスタイルが適用されたUI使用します",
"LMRTFY.RollTables": "ロール可能なテーブル :"
"LMRTFY.SentNotification": "ロール要求がPLに送信されました。",
"LMRTFY.NothingNotification": "要求が存在しません。",
"LMRTFY.RollTables": "ロール可能なテーブル :",
"LMRTFY.DeselectOnRequestorRender": "要求時コマの選択解除",
"LMRTFY.DeselectOnRequestorRenderHint": "有効化時、GMに要求が送られることがなくなります。",
"LMRTFY.Selectors": "ダイスと修正値",
"LMRTFY.ClearCustomFormula": "カスタム式クリア:",
"LMRTFY.Visibility": "可視範囲",
"LMRTFY.ChooseOneDM": "PLがロールを一つ選択:",
"LMRTFY.ChooseOne": "どれをロールしますか:",
"LMRTFY.Enabled": "有効化",
"LMRTFY.DC": "難易度"
}

0 comments on commit f46ba05

Please sign in to comment.