че там с мультиязыками для модов? как быть? пишу в надежде что ты прочтешь, тк своей почты ты в переводчиках не указал #2
Description
@CountAlex если прочтешь. отпишись. а то на гитхабе не придумали Личных Сообещний, а в https://raw.githubusercontent.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/master/lang/po/ru.po "Translators" ты не указал свою почту. а на https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/teams/2217/ru/ , пишет что аккаунта не существует https://www.transifex.com/user/profile/CountAlex/ .
я хз что все это такое вышеперечисленное и не могу написать на официальный гитхаб, тк плохо знаю языка.
собственно я о том, где ты отписывал CleverRaven/Cataclysm-DDA#23434 (comment) есть какие подвижки? идеи?
просто существуют не только официально-неофициальные поддерживаемые моды, а просто моды от челиков которым интересно что-то пилить, они не против самостоятельно подкрутить поддержку модификации нескольких переводов (ру,англ). как например https://github.com/Kenan2000/BL9
запилил мод челик, я у него спрашиваю: мол, а где русский? че за дела https://vk.com/wall-50167442_45138?reply=45175&thread=45159 , на что он отвечает что хз как их делать.
я было подумал начать переводить каждый файл json, но это бредово, вот выпустит он 0.0.0.1 обновление, и что? мне снова все-все заменять?
а как .mo конвертировать в .po, а затем обратно , чтобы дописать пару сотен строк конкретно под этот мод не разобрался. но даже если разберусь, абсурдно будет каждому по руководству выплясывать танцы с бубном ради пару модов