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project(data-lovers): Actualizar set de datos y agregar researchs de usuarios #943
Conversation
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Hola @betsyvies, gracias por enviar este PR, he leído detenidamente las razones de los cambios propuestos y creo que son sensatas las conclusiones a las que han llegado. No obstante, estoy notando que a parte de cambios relacionados a lo propuesto existen otros relacionados a la funcionalidad de la aplicación web esperada, como la capacidad de filtrar, ordenar y/o hacer estadísticas sobre los set de datos presentados. ¿hay alguna conclusión a la que se llego que hablaba de este tema?
También veo que el research de Rick & Morty está vacío y el CI está indicando algunos detalles, te recomiendo correr npm test
de manera local.
Dejo comentarios al respecto y a un cambio de la identidad gráfica. ¡Sigamos conversando, gracias!
projects/02-data-lovers/README.md
Outdated
como la diseñaste. Tendrás un tiempo limitado para hackear, así es que deberás | ||
priorizar. | ||
**No** es necesario que construyas la interfaz exactamente como la diseñaste. | ||
No tienes tiempo ilimitado para trabajar, así es que deberás priorizar. |
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No sé si necesitamos una frase así que parece una doble negación "No tienes tiempo ilimitado", propondría agregar algo como: "Tu tiempo de hacking es escaso, así que deberás priorizar". ¿Qué les parece?
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Estoy de acuerdo.
4. Ser _responsive_, es decir, debe visualizarse sin problemas desde distintos | ||
1. Mostrar la data en una interfaz: puede ser un card, una tabla, una lista, | ||
etc. | ||
2. Permitir al usuario interactuar para obtener la infomación que necesita. |
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¿Por qué estaríamos dejando de indicar que el usuario puede filtrar y ordenar la data? y ¿por qué está comentado líneas abajo? 🤔
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Creímos que era redundante, pero revisándolo ahora no está demás recordar los métodos que deben utilizar.
Este PR está |
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LGTM! 🚀
Primero comentarles el motivo del pull request, como equipo de CC estuvimos trabajando para repensar el proyecto data-lovers y su ejecución, ya que, vimos que este proyecto es el que más frustra a las estudiantes.
Cuando empezamos a investigar porque pasa esto nos dimos cuenta de que varios de los set de datos, específicamente steam, world bank, injuries y patient son innecesariamente complejos, la mayoría de los datos son ceros o vacíos, lo cual dificulta a las estudiantes acceder a ellos y mostrarlos en su página. Al quitarlos y probar data-lover 2.0 con la generación LIM011 comprobamos que, las estudiantes se sentían motivadas al final de proyecto y la gran mayoría logro cumplir con los objetivos de aprendizaje del proyecto.
Agregando a lo anterior, también en nuestra investigación nos dimos cuenta que las estudiantes invierten mucho tiempo en la investigación con los usuarios, que en crear sus HU y trabajar con estas. Por eso al crear data-lover 2.0 agregamos por cada set de datos un research que el equipo hizo previamente. Esto les permitió tener una visión más clara de lo que tenían que hacer, mayor organización y por ende mejor trabajo en equipo.
En conclusión, nuestra experiencia sugiere que quitemos los set de datos mencionados anteriormente, que nos quedemos con lol y pókemon, también que agreguemos unos nuevos que aporten al aprendizaje de las estudiantes, pues con dos no hay variedad. El data-set rick and morty no lo he sacado porque va en linea con lo que estamos proponiendo, en cuanto al research aún no esta creado. Sería genial si algún coach que haya trabajado de cerca con este set nos apoyará con el reaserch, toda ayuda esta bienvenida.
Equipo CC: @CaroLaboratoria @diegovelezg @lalogf @developerVilchez @RuthSalvador @MarciaMillanao 🌟
@Laboratoria/bootcamp-coaches @juanjordan @lupomontero