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摘苹果游戏设计 功能如下: (1)用字母ABCDE…来表示不同的苹果,苹果的数量由用户选择,最少3个,最多10个; (2)给每个苹果随机产生坐标点数据x和y, 用A(x, y)形式输出到屏幕 以屏幕左上角为坐标(0, 0)点,x是向右的横坐标,y是向下的纵坐标; x和y的最大值是500,最小值是0; 注:此处的坐标数据为下一次画图做准备 (3)随机选择一个要摘取的苹果 ,用小写字母(abcde...)表示; (4)一局游戏可摘取5次,用户输入字母正确得1分;如果3秒钟用户无输入,则视为放弃,计0分 (5)每局游戏结束后显示总得分,并显示是否继续的选项,如果用户选择继续游戏,则清0分数,重新开始。

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摘苹果游戏设计 功能如下: (1)用字母ABCDE…来表示不同的苹果,苹果的数量由用户选择,最少3个,最多10个; (2)给每个苹果随机产生坐标点数据x和y, 用A(x, y)形式输出到屏幕 以屏幕左上角为坐标(0, 0)点,x是向右的横坐标,y是向下的纵坐标; x和y的最大值是500,最小值是0; 注:此处的坐标数据为下一次画图做准备 (3)随机选择一个要摘取的苹果 ,用小写字母(abcde...)表示; (4)一局游戏可摘取5次,用户输入字母正确得1分;如果3秒钟用户无输入,则视为放弃,计0分 (5)每局游戏结束后显示总得分,并显示是否继续的选项,如果用户选择继续游戏,则清0分数,重新开始。

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摘苹果游戏设计 功能如下: (1)用字母ABCDE…来表示不同的苹果,苹果的数量由用户选择,最少3个,最多10个; (2)给每个苹果随机产生坐标点数据x和y, 用A(x, y)形式输出到屏幕 以屏幕左上角为坐标(0, 0)点,x是向右的横坐标,y是向下的纵坐标; x和y的最大值是500,最小值是0; 注:此处的坐标数据为下一次画图做准备 (3)随机选择一个要摘取的苹果 ,用小写字母(abcde...)表示; (4)一局游戏可摘取5次,用户输入字母正确得1分;如果3秒钟用户无输入,则视为放弃,计0分 (5)每局游戏结束后显示总得分,并显示是否继续的选项,如果用户选择继续游戏,则清0分数,重新开始。

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