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Knohin/ARInterior

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BlueprintSimulation

산학연계 프로젝트

Team 가젤이젤디젤

Introduction

Ready To Use

  1. Ground Plaen기능 지원 기기를 확인한다. 지원 기기 목록 : https://library.vuforia.com/articles/Solution/ground-plane-supported-devices.html 지원 되지 않는 기기의 경우 ‘살펴보기’ 기능을 사용할 수 없다.(그 외의 기능은 부분적으로 사용 가능하다.)
  2. AR기능을 사용하기 위한 마커이미지를 출력한다. (복제물에 포함)

How To Use

이미지 인식을 통해 여러가지 마커위에 다양한 가구를 생성한다. 마커를 이용한 인테리어 기능은 다음과 같다.

  1. 생성된 가구는 마커를 직접 손으로 움직여가며 테이블 위에서 인테리어를 한다.
    • 가구를 클릭하여 가구의 색상을 변경할 수 있다.
    • 가구 배치 시, 벽 또는 다른 가구와 겹치는 부분이 있다면 설치가 불가함을 가구가 빨간색으로 표시됨으로써 알려준다.
    • 냉장고, 장롱의 경우 클릭을 통해 상호작용한다. 문이 열리는 동작을 보여줌으로서 유동적인 형태에 따라 걸리는 곳이 없는지 판단할 수 있다.
    • 싱크대, 오븐, 스탠드, 가스레인지의 경우 클릭을 통하여 불이 켜지거나, 물이 흐르는 것과 같은 모습을 보여준다.
  2. 왼쪽 위의 벽돌을 클릭하여 사용자가 자신의 집 크기를 미터단위로 가로/세로를 입력하면 방 마커에 축소된 비율에 맞게 벽이 표시 된다.
  3. '메뉴 - 저장하기'를 통해 방 안에 가구들이 인테리어된 상태를 저장할 수 있다.
  4. '메뉴 - 살펴보기'를 통해 바닥 마커를 인식후 저장한 파일을 불러와 실 사이즈를 휴대폰 화면을 통해 볼 수 있다.

About

가상 가구배치 시뮬레이션

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Contributors 2

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