MyConnectionPool 是一个基于 C++ 实现的高效数据库连接池,旨在优化多线程环境下的数据库连接性能。通过复用数据库连接,减少了频繁创建和销毁连接的开销,从而显著提升了系统的吞吐量和响应速度。
- ConnectionPool.cpp 和 ConnectionPool.h:实现了连接池的核心逻辑,包括连接的创建、复用和回收。
- Connection.cpp 和 Connection.h:封装了数据库操作的接口,支持增删改查操作。
| 数据量 | 未使用连接池花费时间 | 使用连接池花费时间 |
|---|---|---|
| 1000 | 单线程:1037 ms 四线程:615 ms | 单线程:722 ms 四线程:344 ms |
| 5000 | 单线程:4697 ms 四线程:2450 ms | 单线程:3226 ms 四线程:1567 ms |
| 10000 | 单线程:8865 ms 四线程:5560 ms | 单线程:6292 ms 四线程:3105 ms |
- 操作系统:Ubuntu 20.4
- 编译器:支持 C++11 或更高版本的编译器(如
g++) - 数据库:MySQL
- 必要库:
mysqlclient(MySQL C API)pthread(POSIX 线程库)
git clone https://github.com/your-repo/MyConnectionPool.git
cd MyConnectionPool
mkdir build
cd build
cmake ..
make
./MyConnectionPool- 高效的连接复用:通过连接池管理数据库连接,避免频繁创建和销毁连接。
- 线程安全:使用 std::mutex 和条件变量确保多线程环境下的安全性。
- 可扩展性:支持动态调整连接池大小,适应不同的负载需求。
- 性能优化:通过多线程测试验证了连接池的性能优势。