Merged
Conversation
jongfeel
approved these changes
Apr 20, 2021
Collaborator
jongfeel
left a comment
There was a problem hiding this comment.
다시 생각해 보면 scene 전환을 할 이유가 있는지를 먼저 살펴보는 것도 좋을 것 같아요.
scene간 데이터 전달의 어려움이 발생하니까요
플레이어 이름 정도면 PlayerPrefs로 해도 나쁘진 않은 것 같습니다.
그리고 예전에 해 놓은게 형편 없다고 느껴지면
그때 보다 지금 더 성장을 했다는 신호로 받아들이면 좋습니다.
Owner
Author
향후 네트워크 상에서 방을 새롭게 만들고 참가자가 들어온 후에 본 게임이 진행될 예정이기 때문에 씬은 나누는게 좋을 것 같습니다. |
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.This suggestion is invalid because no changes were made to the code.Suggestions cannot be applied while the pull request is closed.Suggestions cannot be applied while viewing a subset of changes.Only one suggestion per line can be applied in a batch.Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.Applying suggestions on deleted lines is not supported.You must change the existing code in this line in order to create a valid suggestion.Outdated suggestions cannot be applied.This suggestion has been applied or marked resolved.Suggestions cannot be applied from pending reviews.Suggestions cannot be applied on multi-line comments.Suggestions cannot be applied while the pull request is queued to merge.Suggestion cannot be applied right now. Please check back later.
인트로 씬에서 메인씬으로 넘어갈 때 플레이어의 이름을 입력 받고 해당 데이터를 메인 씬으로 가지고 가는 방법으로 생각해봤습니다. 아래 두 가지 방법 중 두 번째 방법을 선택했습니다.
향후 이것 말고 다양한 플레이어의 데이터를 처음 설정하고 향후 불러올 수도 있고 GameManger을 DontDestroy하면 향후 데이터 관리가 쉽지 않을 것 같아서 2번째 방법으로 결정했습니다.
PS
기획서 다시 보는데 진짜 대충 만들었네요..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 특히 스펙 책을 보다가 저걸 보니깐 한숨이 절로 나옵니다;;ㅋㅋ