自定义View学习
参考文章地址 http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50995268
- 画直线
- 画多条直线
- 画点
- 画多个点
- 画矩形
- 绘制带圆角的矩形
- 绘制圆形
- 绘制椭圆
- 绘制弧
- 绘制直线路径
- 绘制矩形路径
- 绘制直线路径
- 绘制矩形路径
- 绘图样式区别
- 绘图样式及倾斜度
- 指定单个文字位置绘制
- 按照路径绘制文字(参照View3)
- 更改文字字体
- 基线与绘制位置(paint.setTextAlign(Paint.Align.XXX))
- drawText的四线格与FontMetrics
- 所绘文字宽度、高度和最小矩形获取
- 构造Region
- 使用SetPath() 构造不规则区域
- 区域的合并、交叉等操作
- 平移(translate) translate函数其实实现的相当于平移坐标系,即平移坐标系的原点的位置。
- 屏幕显示与Canvas关系
- 旋转(rotate)
- 缩放(scale)
- 扭曲(skew)
- 裁剪画布(clip系列函数)
- 画布的保存与恢复
参考文章地址 http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50995587
- quadTo()的基本使用方法
- 绘制轨迹
参考文章地址 http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50995587
- 使用rQuadTo()绘制波浪线
- 水波浪效果的实现
未演示的用法参考地址 http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/51010839
- 设置线冒
- 线条结合处效果
- 路径效果 PathEffect
- 自定义路径效果(实现箭头延路径移动动画)
- 合并路径效果
本章较难,部分使用的时候再具体研究矩阵的问题,参考地址 http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/51187277
- 色彩矩阵的基本构成原理
- SaturationActivity对色彩饱和度、色彩旋转的调节
参考文章地址 http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/51264653
- AvoidXfermode的用法
- PorterDuffXfermode的使用请查看ApiDemos Graphics/Xfermodes
参考文章地址 http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/51284710
- View12 (PorterDuffXfermode 各个模式的详解)
- BookLightView(PorterDuff.Mode.LIGHTEN在实际中的运用)
- TwitterView(PorterDuff.Mode.MULTIPLY在实际中的运用)
- CornerRoundView(SRC_IN的应用)
- EraserView(SRC_IN实现橡皮擦功能)
- InvertedView(SRC_IN实现倒影)
- GuaguakaView(SRC_OUT实现刮刮奖效果)
- CocaColaView(实现可口可乐商标的波浪摆动 DST_IN)
总结:DST 与 SRC的函数是两个相对的模式 ,可以通过调换绘图顺序实现相同的效果
- FlagView(canvas的save函数所有flag的含义)
- QQView(实现QQ底部消息个数圆圈的定制)
- 使用layer-list 绘制阴影效果
- 自定义ShadowView绘制阴影(TextView,Button,EditView中的文字都具有阴影效果,可以直接在XML或者代码中设置)
- BlurMaskFilterView(模糊(发散)效果展示)
- MyLayout (onMeasure 与 onLayout 的使用)
- BitmapShadowView(实现控件的封装)