Skip to content
Merged
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
26 changes: 13 additions & 13 deletions locales/ru.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,32 +2,31 @@
"data":[
{
"title": "Это Iris",
"heading": "Шейдеры Iris",
"subheading": "Взгляд на новую эру графики Minecraft",
"subheading": "Взгляд в новую эру графики Minecraft",
"or": "или",
"continue": "Продолжить чтение",
"heading1": "Почему Iris?",
"subheading1": "То, что отличает Iris",
"card1": "Прекрасная совместимость с модами",
"carddesc1": "Iris держит в приоритете совместимость и уже совместим со многими из ваших любимых модов!",
"carddesc1": "Iris в первую очередь стремится обеспечить совместимость и уже совместим со многими из ваших любимых модов!",
"card2": "Современный дизайн",
"carddesc2": "Iris был разработан с нуля, чтобы быть гибким и легко обновляемым. Попрощайтесь с неделями ожидания поддержки шейдеров в новых версиях Minecraft!",
"card3": "Бесплатный и открытый",
"carddesc3": "Iris - это open source мод, в который может внести свой вклад любой желающий. Это позволяет Iris использовать сотрудничество с комьюнити для разработки.",
"carddesc3": "Iris - это мод с открытым исходным кодом, в который может внести свой вклад любой желающий. Это позволяет Iris улучшаться благодаря содействию сообщества.",
"heading2": "Возможности",
"subheading2": "Что может предложить Iris",
"image1": "Полная совместимость с OptiFine",
"imagedesc1": "Iris стремится иметь полную поддержку существовавших и существующих пакетов шейдеров OptiFine, и число шейдеров разработанных для OptiFine, поддерживаемых в Iris стабильно и быстро растёт!<span class='text-span-2'><br>Скриншот от Coder</span>",
"image1": "Паритет с OptiFine",
"imagedesc1": "Iris стремится иметь полную поддержку существовавших и существующих пакетов шейдеров OptiFine, и число шейдеров, поддерживаемых в Iris, стабильно и быстро растёт!<span class='text-span-2'><br>Скриншот от Coder</span>",
"image2": "Работает с Sodium",
"imagedesc2": "Iris совместим с модами оптимизации от CaffeineMC, такими как Sodium и Phosphor, обеспечивая потрясающую графику в кадрах, сравнимых с Vanilla, или даже лучше.<br><span class='text-span-2'>Скриншот от IMS</span>",
"heading3": "Преимущества Iris",
"subheading3": "Новые методы рендеринга, которые меняют качество игры",
"subheading3": "Новые методики рендеринга, которые выводят игру на новый уровень",
"shadows": "Тени",
"entities": "Сущности",
"screenshottitle1": "Оптимизированный ренедринг теней",
"screenshotdesc1": "Iris использует технику, называемую Shadow Frustum Culling, чтобы уменьшить влияние на производительность одной из самых тяжелых частей шейдеров - теней. Используя Shadow Frustum Culling, вы сможете достичь гораздо более высокий FPS, не жертвуя качеством объёмного освещения или теней.<br><span class='text-span-2'>Скриншот от FoundationGames</span>",
"screenshottitle1": "Оптимизированные тени",
"screenshotdesc1": "Iris использует технику, называемую Shadow Frustum Culling, чтобы уменьшить воздействие одной из самых больших проблем шейдеров - теней. С использованием Shadow Frustum Culling вы сможете достичь более высокой частоты кадров, не жертвуя качеством объёмного освещения или теней.<br><span class='text-span-2'>Скриншот от HiItsDevin_</span>",
"screenshottitle2": "Эффективный рендеринг сущностей",
"screenshotdesc2": "Iris улучшает способ, которым Minecraft рендерит визуализации сущностей и блоков-сущностей, таких как сундуки, свиньи и рамки. Этот приём работает даже с отключёнными шейдерами, а в мирах с большим количеством сущностей прирост производительности может составить до 60%. Рендеринг теней особенно сильно улучшается, превращая моменты, которые когда-то были неиграбельными с шейдерами, в мгновения, где ваш FPS удивительно высокий!<br><span class='text-span-2'>Скриншот от kinzuu_music</span>",
"screenshotdesc2": "Iris улучшает способ визуализации сущностей и блоков-сущностей, таких как сундуки, свиньи и рамки. Этот приём работает даже с отключёнными шейдерами, а в мирах с большим количеством сущностей прирост производительности может составить до 60%. Рендеринг теней особенно сильно улучшается, превращая локации, которые когда-то были неиграбельными с шейдерами, в места, где ваш FPS удивительно плавный!<br><span class='text-span-2'>Скриншот от kinzuu_music</span>",
"stillcurious": "Всё ещё интересно? <a href='about.html'>Узнать больше</a><link rel='prefetch' href='/about.html'>."
},
{
Expand All @@ -36,14 +35,14 @@
"subheading": "Узнайте больше о особенностях шейдеров",
"aboutproject": "О проекте",
"messageheading": "Обращение от основателя и ведущего разработчика Iris Shaders",
"message": "Iris был создан, чтобы заполнить пробелы, которые я видел в улучшении Minecraft и сообществе шейдеров: отсутствие такого мода с открытым исходным кодом, который позволил бы мне загружать мои любимые пакеты шейдеров в современных версиях игры, сохраняя при этом производительность и совместимость с модпаками. OptiFine, пока что доминирующий мод для использования шейдеров, имеет ограниченное лицензирование и закрытый исходный код, которое твёрдо препятствует любому вмешательству, и довольно печально известен своими проблемами совместимости с популярными модами, которые мне нравятся. Он также несовместим с Sodium, лучшим из существующих модов оптимизации рендеринга. ShadersMod вообще не обновлялся после 1.12, он плохо поддерживает многие современные популярные шейдеры. Поэтому я создал Iris, чтобы попытаться решить как эти, так и многие другие давние проблемы с шейдерами.<br><br>В первую очередь, я разрабатываю Iris для удовлетворения моей собственной потребности в моде шейдеров, ориентированном на производительность, с хорошей совместимостью и потенциалом для совершенствования. Iris в паре с модом Sodium обеспечивает отличную производительность на моём ПК, наконец, позволяя мне полностью играть с шейдерами, а не просто периодически включать их, чтобы делать красивые скриншоты, а затем выключать, как только я устану от падений кадров. Конечно, как оказалось, я далеко не единственный человек, которому будет полезна разработка Iris, поэтому я решил выпустить его для широкой публики как мод с открытым исходным кодом.<br><br>Iris имеет публичный стабильный релиз для 1.17, который работает с изменённой версией Sodium, и публичный бета-релиз для 1.18, который в настоящее время не работает с Sodium (пока нет официальной версии Sodium для 1.17). Iris всё ещё активно разрабатывается и получает новые улучшения каждую неделю, и прогресс идёт очень быстро!",
"message": "Iris был создан, чтобы заполнить пустоту, которую я видел в сообществе персонализации Minecraft и улучшения графики: отсутствие мода с открытым исходным кодом, который позволил бы мне загружать мои любимые пакеты шейдеров в современных версиях игры, сохраняя при этом производительность и совместимость с модпаками. OptiFine, пока что доминирующий мод для загрузки пакетов шейдеров, имеет ограниченное лицензирование, которое твёрдо препятствует любому вмешательству, и довольно печально известен своими проблемами совместимости с модами, которые мне нравятся. Он также несовместим с Sodium, лучшим из существующих модов оптимизации рендеринга. ShadersMod вообще не обновлялся после 1.12, в нём недостаточно поддержки для многих современных популярных шейдеров. Поэтому я создал Iris, чтобы попытаться решить как эти, так и многие другие давние проблемы с пакетами шейдеров.<br><br>В первую очередь я разрабатываю Iris для удовлетворения моей собственной потребности в моде шейдеров, ориентированном на производительность, с хорошей совместимостью и потенциалом для совершенствования. Iris в паре с модом Sodium обеспечивает отличную производительность на моём ПК, наконец, позволяя мне полностью играть с шейдерами, а не просто периодически включать их, чтобы делать красивые скриншоты, а затем выключать, как только я устану от падений кадров. Конечно, как оказалось, я далеко не единственный человек, которому будет полезна разработка Iris, поэтому я решил выпустить его для широкой публики как мод с открытым исходным кодом.<br><br>Iris имеет общедоступные стабильные релизы для Minecraft 1.16.5 и выше, но всё ещё активно разрабатывается, часто получает новые улучшения и развивается очень быстро!",
"performance": "Производительность",
"performanceheading": "Смотрите, как кадры складываются с Iris",
"vanilla": "Только Vanilla",
"vanillamessage": "Ванильный Minecraft имеет очень старую кодовую базу, и многое говорит, что он остро нуждается в переписывании, особенно когда речь заходит о графике. Движок Blaze 3D, добавленный в 1.15, был попыткой несколько облегчить эту проблему, но во многих отношениях только усугубил её. В 1.17 Minecraft перешёл на OpenGL Core 3.2 и Java 16, но всё ещё не было реализовано никаких существенных изменений, которые бы использовали улучшения производительности этих систем. Minecraft до 1.17 не имел нативной поддержки шейдеров, и даже с выходом 1.17 возможности шейдеров пока остаются сильно ограниченными. Тем не менее, Minecraft известен своей минималистичной графикой с низкими требованиями, что обеспечивает прочную основу для высокопроизводительной шейдерной графики.",
"sodium": "Vanilla + <span class='text-span-4'>Sodium</span>",
"sodiummessage": "Sodium – это мод для Fabric, который переписывает части ванильной системы рендеринга для повышения производительности так эффективно, как ни один другой мод до него. Sodium активно поддерживается и обновляется, стремясь быть совместимым с большинством других модов Fabric ради максимального FPS даже в огромных сборках. Его родственные моды – Lithium, Phosphor и Hydrogen – могут использоваться в сочетании с Sodium для оптимизации различных аспектов игры, таких как серверные вычисления, освещение или использование памяти соответственно. Вместе все эти моды могут поднять ваш FPS на 150% и более в сравнении с производительностью ванильного Minecraft для каждого игрока, независимо от того, стремитесь ли вы максимально повысить частоту кадров ради преимущества в PvP, или это единственный способ сделать Minecraft играбельным на вашем устройстве.",
"sodiumiris": "Vanilla + <span class='text-span-4'>Sodium</span> + <span class='text-span-3'>Iris</span>",
"sodiumiris": "Vanilla + <span class='text-span-4'>Sodium</span> + <span class='text-span-5'>Iris</span>",
"sodiumirismessage": "Iris основывается как на Sodium, так и на Vanilla, предоставляя то, чего не было ни в одном другом моде для Fabric – поддержку уже существующих шейдеров. А из-за того, что Iris сочетается с Sodium и Vanilla, вы можете получить шейдеры с замечательной частотой кадров, без необходимости в дорогостоящем оборудовании или экспериментальных модификациях игры. Дополнительные процессы, которые Iris выполняет, снижают производительность рендеринга лишь на 10-15%, но с установленным Sodium производительность останется намного выше ванильной. В будущем Iris станет полностью комплексным и модернизированным, и даже будет иметь собственные решения в оптимизации рендеринга, позволяя Sodium и Iris работать совместно даже лучше, чем каждый из них по отдельности. И это улучшение производительности влияет непосредственно на шейдеры. При этом, большинство популярных шейдеров стабильно выдаёт 60 fps и больше, даже на оборудовании 5 и 6-летней давности!",
"screenshot": "Галерея скриншотов",
"screenshotsubheading": "Посмотрите, что может предложить Iris",
Expand Down Expand Up @@ -75,13 +74,14 @@
}
],
"common":{
"irisshaders": "Iris Shaders",
"home": "Домой",
"about": "Узнать больше",
"download": "Скачать",
"dark": " Ночной режим",
"light": " Дневной режим",
"footer1": "О проекте Iris",
"footerdesc1": "Проект Iris - это совместный проект с открытым исходным кодом, созданный командой страстных разработчиков, стремящихся сделать шейдеры Minecraft максимально эффективными. Iris разрабатывается сообществом, для сообщества.",
"footerdesc1": "Проект Iris - это совместный проект с открытым исходным кодом, созданный командой страстных разработчиков, стремящихся сделать использование шейдеров в Minecraft максимально эффективным. Iris разрабатывается сообществом, для сообщества.",
"footer2": "Полезные ссылки",
"curseforge": "Iris на CurseForge",
"modrinth": "Iris на Modrinth",
Expand Down