Dépôt Git de l'application C# permettant de télécharger et de reformatter les parties jouées sur League of Legends pour un profil donné. Applicaition réalisée dans le cadre du cours sur le Big Data du CESI.
Avant de démarrer l'application, il est nécessaire de récupérer au préalable le PUUID du joueur ciblé, et de l'insérer dans le code de l'application. Même chose avec une clé d'API Riot Games en cours de validité. Il est également possible de modifier les dossiers d'enregistrement des données téléchargées ou générées par le programme dans le code source. Toutes ces données sont modifiables des lignes 13 à 17 du fichier Program.cs
.
Cette application permet de télécharger, au format CSV, toutes les parties disponibles depuis l'API de Riot Games pour un profil donné. Les runes sont exclues des fichiers pour simplifier la conversion. Les données des parties sont téléchargées par l'application depuis les serveurs de Riot Games, au format JSON. Elles sont ensuite reformatées pour que chaque fichier concerne un seul joueur d'une seule partie. Une fois le traitement terminé, la conversion du JSON en CSV est effectuée.
Il est nécessaire d'installer Visual Studio afin de pouvoir faire fonctionner ce projet. Il est également nécessaire d'installer des dépendances supplémentaires dans le projet grâce à NuGet.