纵观android市面上的所有APP,没有一个页面不具备欢迎引导页,可以看出引导页面的魅力有多大,引导页面能迅速抓住用户的眼球,让用户很快的了解该app的主打方向。一个好的引导页让人看了就喜欢,甚至于达到卸载重装看引导页的地步。那么,市面上的app引导页都是用什么做的呢。我大致分为3类。
这是最普通的一种了,很多app就是这个,这个在刚开始流行的时候,可能还会感到新奇,但是,这么长时间了,人们都形成审美疲劳了(不管是开发人员还是用户,还是...)
这种比上一种强点,但是好像用的不多,为什么呢,因为下面第三种。这个动画看起来很炫酷,很牛B,但是越炫酷越难实现(相比较html5来说)。
现在越来越多的app开始使用这种方式,HTML5在动画方面是很强大的,所以能弄出来很牛的效果。
好了,废话不多说,开始今天的学习之旅。。。
先来张效果图看看。
,
这里只是也演示的demo,为了省事,我就没加指示器。那么,接下来我们就说下具体的实现方法。很简单(ViewPager已经被玩烂了有木有。)
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.gl.NormalViewPager">
<android.support.v4.view.ViewPager
android:id="@+id/normalviewpager"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
</RelativeLayout>
因为这里没有其他元素,我们就只是添加点ImageView进来。所以代码简单点。
public class NormalPagerAdapter extends PagerAdapter {
private Context mContext;
private List<ImageView> mDatas;
public NormalPagerAdapter(Context context,List<ImageView> mDatas){
this.mContext = context;
this.mDatas = mDatas;
}
@Override
public int getCount() {
return mDatas.size();
}
@Override
public boolean isViewFromObject(View view, Object object) {
return view.equals(object);
}
@Override
public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) {
((ViewPager)container).removeView((ImageView) object);
}
@Override
public ImageView instantiateItem(ViewGroup container, int position) {
container.addView(mDatas.get(position));
return mDatas.get(position);
}
}
viewpager都被玩烂了,上面的代码也没啥可说的,
在这一步我们能干的事就多了
private void initData() {
ImageView imageView_1 = new ImageView(this,null);
imageView_1.setBackgroundResource(R.drawable.hpw1);
ImageView imageView_2 = new ImageView(this);
imageView_2.setBackgroundResource(R.drawable.hpw2);
ImageView imageView_3 = new ImageView(this);
imageView_3.setBackgroundResource(R.drawable.hpw3);
ImageView imageView_4 = new ImageView(this);
imageView_4.setBackgroundResource(R.drawable.hpw4);
ImageView imageView_5 = new ImageView(this);
imageView_5.setBackgroundResource(R.drawable.hpw5);
mDatas = new ArrayList<>();
mDatas.add(imageView_1);
mDatas.add(imageView_2);
mDatas.add(imageView_3);
mDatas.add(imageView_4);
mDatas.add(imageView_5);
}
private void initAdapter() {
adapter = new NormalPagerAdapter(this,mDatas);
viewPager.setAdapter(adapter);
viewPager.setPageTransformer(true, new DepthPageTransformer());
viewPager.addOnPageChangeListener(new ViewPager.OnPageChangeListener() {
@Override
public void onPageScrolled(int position, float positionOffset, int positionOffsetPixels) {
Log.e("tag","this is offset--->"+positionOffset);
}
@Override
public void onPageSelected(int position) {
}
@Override
public void onPageScrollStateChanged(int state) {
}
});
}
上面的代码就是添加个监听器,添加个切换动画什么的,相信大家还是都会的。关于ViewPager的切换动画,请移步�张鸿洋
在说这个之间,我先吐槽下腾讯课堂某州学院,妈的,大概今年4月份的时候,我去听免费课,他在那里将小红书,我说这个github上就有,怎么能说国内没几个人会呢?然后把链接发在了公屏上,然后。。。我TMD现在还在小黑屋。
先来2张gif图看看。其中一张是ecmobile稍微改了下,另一张是著名的小红书。
怎么感觉背景图被打了马赛克呢?不管他了,看另一张。
看到没,效果感觉不错吧。那么我们说下原理,原理呢其实也不难,归结为一句话:层级不同,滑动速度不同。
由于XML代码有点多,就不贴出来了,这里给出个层级图。
层级为3层
- �背景图层(像是被打了马赛克) back_image_one
- layer层 内含FrameLayout,一个FrameLayout对应一个ViewPager的pager页面。我们要控制的就是FrameLayout中的元素的滑动速度。
- ViewPager层
代码有点长,我贴instantiateItem函数。
@Override
public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {
final ViewHolder holder;
holder = new ViewHolder();
View imageLayout = mInflater.inflate(R.layout.gallery_image_item, null);
holder.image = (LinearLayout) imageLayout.findViewById(R.id.gallery_image_item_view);
if(position == 4) {
holder.image.setEnabled(true);
} else {
holder.image.setEnabled(false);
}
if(position == 0) {
holder.image.removeAllViews();
View view0 = inflater.inflate(R.layout.lead_a, null);
holder.image.addView(view0);
} else if (position == 1) {
holder.image.removeAllViews();
View view1 = inflater.inflate(R.layout.lead_b, null);
holder.image.addView(view1);
} else if (position == 2) {
holder.image.removeAllViews();
View view2 = inflater.inflate(R.layout.lead_c, null);
holder.image.addView(view2);
} else if (position == 3) {
holder.image.removeAllViews();
View view3 = inflater.inflate(R.layout.lead_d, null);
holder.image.addView(view3);
} else if (position == 4) {
holder.image.removeAllViews();
View view4 = inflater.inflate(R.layout.lead_e, null);
holder.image.addView(view4);
}
((ViewPager) container).addView(imageLayout, 0);
return imageLayout;
}
看看gallery_image_item.xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#00000000"
android:orientation="vertical" >
<FrameLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
<LinearLayout
android:id="@+id/gallery_image_item_view"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical" >
</LinearLayout>
</FrameLayout>
</LinearLayout>
这里在结合代码我们知道了,逻辑就是根据position,向这个布局中添加对应的视图(添加之前先要移除原来添加的)。这里要注意,这个布局是透明的,是透明的,是透明的。
看看lead_a
,到这里,视图就搞清楚了,那么我们看代码是如何控制速度的。
我们在层级树中知道,第二层是一个横向滑动的Framelayout。所以我们需要设置每个FrameLayout的大小。如下代码:
FrameLayout.LayoutParams frameLayoutParams;
ImageView layer_image_one = (ImageView) findViewById(R.id.layer_image_one);
frameLayoutParams = (FrameLayout.LayoutParams) layer_image_one.getLayoutParams();
frameLayoutParams.height = dm.heightPixels;
frameLayoutParams.width = dm.widthPixels;
layer_image_one.setLayoutParams(frameLayoutParams);
其他几个一样。 当然,也需要设置下最下层的背景。
ImageView back_image_one = (ImageView) findViewById(R.id.back_image_one);
layoutParams = back_image_one.getLayoutParams();
layoutParams.height = dm.heightPixels;
layoutParams.width = dm.widthPixels;
back_image_one.setLayoutParams(layoutParams);
我觉得这里设置一个就OK,因为在这里我们的背景被没有滑动。 最最关键的一点,给viewPager设置监听器,并在onPageScrolled中监听滑动并设置layer层元素的滑动。
viewPager.addOnPageChangeListener(new ViewPager.OnPageChangeListener() {
@Override
public void onPageScrolled(int position, float positionOffset, int positionOffsetPixels) {
float realOffset = Cubic.easeIn(positionOffset, 0, 1, 1);
total_page = adapter.getCount();
float offset = (float) ((float) (position + realOffset) * 1.0 / total_page);
int offsetPositon = (int) (backgoundWidth * offset);
float layerRealOffset = Sine.easeIn(positionOffset, 0, 1, 1);
float layerOffset = (float) ((float) (position + layerRealOffset) * 1.0 / total_page);
int layerOffsetPositon = (int) (backgoundWidth * layerOffset);
layer_srcollview.scrollTo(layerOffsetPositon, 0);
}
@Override
public void onPageSelected(int position) {
}
@Override
public void onPageScrollStateChanged(int state) {
}
});
看下easeIn
public static float easeIn(float t,float b , float c, float d) {
return -c * (float)Math.cos(t/d * (Math.PI/2)) + c + b;
}
说下上面的这个玩意。上面那个玩意就是余弦波的3PI/2到2PI的波形状,
float layerOffset = (float) ((float) (position + layerRealOffset) * 1.0 / total_page);
在+上position([0,1)),layerOffset就也到了0到1范围,波的形状是倒过来的cos波,开始的1/4段,这样就波斜率(对应速度)也就越来越快,直到停止,你们可以画图看下,这样就形成了我们上面图中看到的视差。
先看下目录结构。
其中最关键的是parallaxContainer(自定义布局)和parallaxLayoutInflater(加载布局)
几个布局页里面都是些ImageView,发现ImageView里面有了新的属性,(这里报红没关系,还是可以编译通过切正常运行)
有哪些属性呢?看下面这个类。(ps,就不看attrs.xml文件了)
public class ParallaxViewTag {
protected int index;
protected float xIn;
protected float xOut;
protected float yIn;
protected float yOut;
protected float alphaIn;
protected float alphaOut;
}
工作原理这里就不说了。上面有说到过,那么我们看看小红书是怎么实现的。
mParallaxContainer.setImage(iv_man);
mParallaxContainer.setLooping(false);
iv_man.setVisibility(View.VISIBLE);
mParallaxContainer.setupChildren(getLayoutInflater(),
R.layout.view_intro_1, R.layout.view_intro_2,
R.layout.view_intro_3, R.layout.view_intro_4,
R.layout.view_intro_5, R.layout.view_login);
设置中间那个人,设置子布局。我们看看setupChildren方法。
public void setupChildren(LayoutInflater inflater, int... childIds) {
if (getChildCount() > 0) {
throw new RuntimeException("setupChildren should only be called once when ParallaxContainer is empty");
}
ParallaxLayoutInflater parallaxLayoutInflater = new ParallaxLayoutInflater(
inflater, getContext());
for (int childId : childIds) {
View view = parallaxLayoutInflater.inflate(childId, this);
viewlist.add(view);
}
pageCount = getChildCount();
for (int i = 0; i < pageCount; i++) {
View view = getChildAt(i);
addParallaxView(view, i);
}
updateAdapterCount();
viewPager = new ViewPager(getContext());
viewPager.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT,LayoutParams.MATCH_PARENT));
viewPager.setId(R.id.parallax_pager);
attachOnPageChangeListener();
viewPager.setAdapter(adapter);
addView(viewPager, 0);
}
代码也不难,
- 将布局页加载进来
View view = parallaxLayoutInflater.inflate(childId, this);
viewlist.add(view);
addParallaxView(view, i);
- 初始化ViewPager并设置监听
viewPager = new ViewPager(getContext());
viewPager.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT,LayoutParams.MATCH_PARENT));
viewPager.setId(R.id.parallax_pager);
attachOnPageChangeListener();
viewPager.setAdapter(adapter);
addView(viewPager, 0);
我们看下addParallaxView方法
private void addParallaxView(View view, int pageIndex) {
if (view instanceof ViewGroup) {
ViewGroup viewGroup = (ViewGroup) view;
for (int i = 0, childCount = viewGroup.getChildCount(); i < childCount; i++) {
addParallaxView(viewGroup.getChildAt(i), pageIndex);
}
}
ParallaxViewTag tag = (ParallaxViewTag) view.getTag(R.id.parallax_view_tag);
if (tag != null) {
tag.index = pageIndex;
parallaxViews.add(view);
}
}
这个方法中就是用添加子view的。
接着看attachOnPageChangeListener方法。 有点长,就给出关键代码把。就是初始化了ViewPager.OnPageChangeListener监听器,并在onPageScrolled方法中根据我们的tag和偏移量来移动view。
for (View view : parallaxViews) {
tag = (ParallaxViewTag) view.getTag(R.id.parallax_view_tag);
if (tag == null) {
continue;
}
if ((pageIndex == tag.index - 1 || (isLooping && (pageIndex == tag.index
- 1 + pageCount)))
&& containerWidth != 0) {
// make visible
view.setVisibility(VISIBLE);
// slide in from right
view.setTranslationX((containerWidth - offsetPixels) * tag.xIn);
// slide in from top
view.setTranslationY(0 - (containerWidth - offsetPixels) * tag.yIn);
// fade in
view.setAlpha(1.0f - (containerWidth - offsetPixels) * tag.alphaIn / containerWidth);
} else if (pageIndex == tag.index) {
// make visible
view.setVisibility(VISIBLE);
// slide out to left
view.setTranslationX(0 - offsetPixels * tag.xOut);
// slide out to top
view.setTranslationY(0 - offsetPixels * tag.yOut);
// fade out
view.setAlpha(1.0f - offsetPixels * tag.alphaOut / containerWidth);
} else {
view.setVisibility(GONE);
}
}
那么,这里频繁出现的Tag是什么时候设置的呢。仔细想想,应该是在加载的时候设置的把?那我们去看看setupChildren方法。呀,仔细一看,发现如下代码
ParallaxLayoutInflater parallaxLayoutInflater = new ParallaxLayoutInflater(
inflater, getContext());
for (int childId : childIds) {
View view = parallaxLayoutInflater.inflate(childId, this);
viewlist.add(view);
}
每个子view都是通过ParallaxLayoutInflater来加载的。那么我们就去看看他.
public class ParallaxLayoutInflater extends LayoutInflater {
protected ParallaxLayoutInflater(LayoutInflater original, Context newContext) {
super(original, newContext);
setUpLayoutFactory();
}
private void setUpLayoutFactory() {
if (!(getFactory() instanceof ParallaxFactory)) {
setFactory(new ParallaxFactory(this, getFactory()));
}
}
@Override
public LayoutInflater cloneInContext(Context newContext) {
return new ParallaxLayoutInflater(this, newContext);
}
}
返现构造方法中,通过setFactory方法,设置Factory为ParallaxFactory,到这里,就明白了。ParallaxFactory实现了LayoutInflater.Factory,这个接口是干什么用的。我们这个时候去看看这个的介绍
大概的意思是可以通过实现这个接口来获取xml文件中的tag(就像小红书中的app:x_in等等),欧,到这里就明白了,由于ImageView不是我们的自定义控件,我们没法在ImageView的构造方法中获取一些值,所以我们通过实现这个接口来获取。
protected void onViewCreated(View view, Context context, AttributeSet attrs) {
int[] attrIds =
{ R.attr.a_in, R.attr.a_out, R.attr.x_in, R.attr.x_out, R.attr.y_in, R.attr.y_out, };
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, attrIds);
if (a != null) {
if (a.length() > 0) {
ParallaxViewTag tag = new ParallaxViewTag();
tag.alphaIn = a.getFloat(0, 0f);
tag.alphaOut = a.getFloat(1, 0f);
tag.xIn = a.getFloat(2, 0f);
tag.xOut = a.getFloat(3, 0f);
tag.yIn = a.getFloat(4, 0f);
tag.yOut = a.getFloat(5, 0f);
view.setTag(R.id.parallax_view_tag, tag);
}
a.recycle();
}
}
在这个方法中,我们获取了属性并给view设置了tag,所以,在后面我们就可以通过tag来获取这些值了。 看下Adapter
@Override
public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {
View view;
if (!recycleBin.isEmpty()){
view = recycleBin.pop();
}else {
view = new View(context);
//这里注意,如果不想加前缀,请以静态的方式将包和属性导进来
view.setLayoutParams(new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT));
}
container.addView(view);
return view;
}
恩?什么都没有的空白页?想想也没错,我们的所有逻辑都在parallaxContainer这个自定义Layout里面,图片什么的也都是,所以我们不需要ViewPager有什么东西(这里是个ecmobile那个的区别之一),我们的viewpager只负责滑动,只负责触发onPageScrolled方法,剩下的就是有view(ImageView)的setTranslationX、setTranslationY、setAlpha方法来实现。 有兴趣的去研究下或者去改造下这个吧。Github地址
效果确实很炫,native来实现确实难。这张gif图看起来有点卡的原因是我是加载一个微场景。实际项目中会把html5+css3+js代码放在Assest文件夹下面。有图为证
,我们来反编译下这个apk,来验证我们。MAC下反编译APK,
我们找到如下一行代码。
,
证明我们是对的。
关于webview就不说了。
在这三种引导页中,我更倾向于第三种,必将界面更加酷炫(虽然响应速度不如native),加上现在更加流行hybrid开发(淘宝、天猫、携程、百度糯米等等),我认为在不久的以后,html5引导页将越来越流行。
如果有错误的地方,请指出。
代码地址:�全世界的github